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[잡담] 비기, 광기 개선사항

갈맥스
조회: 531
2025-02-09 20:01:58
오베때부터 버섯본캐만해오던사람입니다
하르둠첫주클하고 3주차클까지하고 밸패얘기듣고 개선사항몇개 적어볼게요

비기 
솔직히 딜메커니즘, 컨셉은 잘 만들었다고생각합니다
그럼에도 비기의 인구수가 박살난것은 안정된상태 각인의 강제성때문이라생각합니다
유지하기도 힘들뿐아니라 실전성에서 큰 스트레스로오기때문이죠
비기유저들이 가장많이 원하는패치가 사멸화일겁니다 오버드라이브,블러드슬래쉬의 개선등등
안정된상태를빼고 기습을 넣는방향이 절실하다생각하고
정안된다싶으면 러쉬에 마나를달아 마효증이라도 쓸수있게해주십쇼
잘만든컨셉인데 즐기지못하게만든게 너무 아쉽습니다(+유틸,폭주수급량증가)

광기
사실 광기가제일문제라고생각합니다
노후화된스킬, 단순한 메커니즘 지금 광기유저중에 지금컨셉을 좋아하는유저는 많이없을거라생각합니다
대부분 대검, 남캐 ,값싼각인의효율, 누군가는 성능때문에 하는거지 광기는 개편이 시급합니다
이미 전시즌부터해오던 딜사이클, 깨달음에서도 변하는것없는 딜증가옵션, 
도약도 오버드라이브와 똑같은모션의 딜스킬주고
솔직히 너무 버서커에게 성의가없다고생각듭니다
지금 광기는 유입들에게도 지금 다른직업을하던사람들이 부캐로키우고싶어하는
매력적으로보이는 컨셉과 딜구조가 아니라고 생각합니다 그증거가 인구수에서 보이는것이죠
이러다 진짜 키우던사람들만키우는직업이되고 폐사할것같습니다.. 리메이크와 변화가 필요합니다

추가로 다른글들보다 개인적인생각을 말해보자면
더이상 레드더스트 삭제는 우선순위가 아니라고생각합니다 
이미 치적30프로를 분리함으로서 저점이많이올라갔다고생각합니다
더이상 레더는 큰스트레스거리가 아니라생각합니다
아직도 레더삭제말하는분들이많던데 레더삭제가아니라 리메이크및 개편을 요구하세요
그리고 옵드,브슬 퓨메의사멸화가된다해도 플레이스타일이 똑같은데 결국 변하는것은 없다생각합니다
이번밸패에 리메이크가 안된다면 성능캐로라도쓸수있게 패싱하지말고 딜상향이라도 해줬음좋겠습니다

Lv36 갈맥스

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