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[잡담] 비기 쪽은 컨셉을 먼저 정해야 함.

로벤중수
댓글: 4 개
조회: 898
2025-02-18 12:09:37


먼저 광기건 비기건 솔직히

가급 적이면 레더 족쇄를 없애주는 쪽을 선호 하지만 이 개발자들의 똥 고집을 생각하면

늘 그렇듯 레더 족쇄 있는 기준으로 개선 방향을 말 해봄.






광기는 그럭저럭 할 만함.

막말로 수치 딸깍이면 됨.

보스 패턴 빡숙이면 임마 만큼 깡패 캐릭 없음.




근데 비기는 

각인, 노드 등 최적화가 개판임.

일격을 찍으면 브슬이나 옵드 적용도 안 되며

차지를 가기에도 헬블은 홀딩이지 않나.
또 레더 족쇄 때문에 홀딩 시간 끌지도 못 해서 단일로 가는 둥
 
진짜 최적화가 개판임.





최적화 방향은 여러 방면이 있는데...

위에 말 했듯이 레더라는 족쇄를 생각하면 사멸 쪽 보다는 브커의 권왕 마냥 

특정 트포를 선택하면 판정이 타대로 변경 되는 둥 

찐 타대 쪽으로 방향을 잡는 게 나아보임.

최고 주력기 옵드, 헬블, 피니쉬 등이 있는데 

헬블은 차지로 변경 하면서 판정 아예 없애고

피니쉬도 특정 트포 판정만 변경하고

블러디 러쉬도 판정 없애고 차지 생기거나 해서 [슈차] 챙기게 하는 것도 나빠보이지 않음.
(홀나 제외하고 슈샤들은 한방 빡 모아서 날리는 컨셉이 있는 게 더 낮다고 봄)




레더 족쇄 안 지울거면 이런 쪽으로 개선 방향 밖에 없음 

Lv78 로벤중수

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