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[잡담] 여러분 비기버서커 이론상 고점은 열려있는데 집단지성이 필요해요

성능충
댓글: 9 개
조회: 1105
2025-05-10 18:30:26
비교군을 일격스커로 잡을게요 그게 지금 황후 제외 제일 센 캐릭이니까

기준쿨은 쿨감 적용 이전 쿨타임을 말해요

일격 1사이클은 붕천퇴 3회를 기준으로 돌아가요 기준쿨이 8*3 = 24쿨에 엔드기준 청염각 30억, 나머지 28억 해서 58억을 꽂아요. 기준쿨 24초에 58억, 작열 적용 전 dps 2.416억이 나온다는 말이에요

버서커는 오버드라이브 비폭주 사용 빌드의 경우 기준쿨이 24초 + 폭주 키고 z 한번 더 쓰는, 즉 기준쿨 26초가량의 쿨에 62억을 꽂아요. 블러디러쉬 31억에 나머지 스킬 31억 해서요. 

기습의 대가를 가면 6퍼센트 정도 더 세지겠지만, 논외로 할게요. 그럼 쿨타임 적용 전, 2.385억이 찍힌다는 거에요.

지금 주력기를 좀 빼고, 기준쿨을 낮추는 방안을 연구중인데 그러면 dps 2.58억 이상이 찍히기도 해요. 다만, 초각성 스킬의 쿨타임 배분이 이상해지는 현상도 있고, 최적화가 아직 안된 거 같습니다.

마운틴 빠준을 활용해서 1폭주를 채울 수 있는 방안이 절실해요. 이 방안만 있으면 기준쿨을 26초가 아닌 20초 가량으로 획기적으로 줄일 수 있어요.

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