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[잡담] 담당자가 봐야하는 비기 개선안

TOPM
조회: 402
2025-05-11 13:25:40
1. 옵드 백어택트포 or 그냥 추가

=> 일격 풀효율 or 기습각인 채용가능
없을 이유가 1도없음 기습각인으로 리스크 상승 고점상승 노려볼수있으나 쓰지 않는다고 손해보지않음
오히려 기습각인으로 이득보다는 손해볼가능성이 높음(스킬구조가 백노리기 쉽지않음)

2. z 사용감개선

=> 전체적으로 속도가 너무 느림 그리고 3번은 너무 많음
1~2번으로 쓰고 속도는 전체적으로 상향이 필요함

3. 사이클간소화

=> z스3z스3z 솔직히 너무 늘어짐 대부분의 캐릭이 사이클이 아주 간소화대어 있거나(5~6초내에 털음) 아니면 사이클이 길경우 폭탄목걸이 자체가 없음(분노소모)  스킬3번이 아닌 1~2개로 간소화가 필요함 
1개가 적당한거같음

4. 아덴수급량 상향 , 유틸상향
=> 대부분의 캐릭터들이 유틸을 챙기는 선택지를 가져가고있음
반면 비기는 시대를 역행함 8개를 아덴or딜스킬로 꽉꽉채우고 있음 이는 명백히 시대의 역행 , 퇴보한거임
아덴수급을 상향함으로써 1개의 스킬을 비폭주를 커버할수있는 이동기가 필요함
즉 아덴수급을 대폭상향해야함

5. 시너지 개선
어썰트를 쓰라고 몇번째 상향을 처하는데 아직도 안쓰는 사람이 많음
왜일꺼같음? 애매하기 때문임 시너지로 보기엔 짧고 짤딜로 쓰기엔 약하고 
특히 시너지때문에 과거부터 논란의 중심(붉파)에 있던 버서커로써
시너지는 반드시 개편이 필요함 
피증을 바꿔달라는게 아닌 시너지 스킬 개선 자체를 말하는거임
어썰트 개선 or 레더개선(붉파사용감 ㄹㅇ 노답임)


아이디어는 정말 신선하고 좋은데
이렇게 많은 문제가 나올정도로 심각함
비기를 모르는 사람이 보면 쟤네 왜 이렇게 ㅈㄹ하지? 아주 사기를 만들어 달라고 노래를 부르는구만
할 수 있음 
진짜 모르기때문에 할 수 있는 얘기임 이정도로 나사빠지게 패치를 해놨음
직접해보면 바로 나옴 가토 이런거 말고 직접 레이드 뛰면 바로 답나옴



만약에 버게 담당자가 왜 이렇게 불만이 많아 진짜 사기 만들어달라는거야 라고 느낀다면


너때문이야 정신차려

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