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[잡담] 그냥 광기 111도 순수 체급의 문제긴함

아이콘 심심해애
조회: 266
2025-12-25 14:40:14
처음 쿨감은 원래 광기가 사이클을 어떻게 굴리는지 어느정도 알고있으니까 그런 기반으로 해당 111을 만든건데
온몸비틀기로 1싸를 어떻게든하려고하니까 이건 우리가 기획했던 의도는아니다 이런식으로 패치하면서 전설까지 영향오게하면서 나름대로 옆그레이드를했는데 여기까지는 이해를함.

문제는 지금 일반딜을 뺏어간거에대한 보상패치는 왜없을까? 여기서 문제가생긴거지.
백번양보해서 100/100에서 9초/80으로 줄인건 다크러쉬 자체를 건든거지만 일반딜스킬까지 건들거면
최소한 9초/100이 됐어야함.

100%도 사실 애매한 수치지? 난 이걸 최소치로 잡고있지만 120%를줘도 좆사기소리를 들을정도는아니긴함.
그냥 다크러쉬 쿨을 더늘려버리고 250%로해버리던가 아니면 버스트화해서 언제던지 쓸수있는데 일반딜스킬을 얼마나 우겨넣냐에 딜을 증폭시키던가 차라리 이거면 내가 원하는 타이밍에 우겨넣을수가있음.

그거말고도 방식은많지? 다크러쉬를 충전형태로 바꺼놔서 1싸를 유지하게해주던가 그게아니라면 운명1회를 삭제하고 운명발동시 몇초동안 다크러쉬 스택화 이것도 괜찮고 플레이 방식을 뜯어고쳐나야 111의 매력이 되살아난다고 생각함.

지금 사람들이 종종 의견이보이는게 쿨을 롤백해서 다시해야한다 이러는데 이건 해결법은아니긴함.
돌아가봐야 불만덩어리 그대로라서 저상태에서 딜을 대폭늘리던가 아니면 다크러쉬 스택화로 필요할떄쓰게한다던가 버스트처럼 스택을 쌓아야 터트린다던가 다양한 방식이많아서 꼭 무조건 1싸만을 고집안해도 광기만의 매력을생기게하는건 얼마던지있다봄.

다들 좋은 하루보내고 나도 이제 놀아야지 

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