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[잡담] 제가 좆틀마스터 일단 문제점 해결책 하나씩 설명 해보겠습니다

Qwertas
댓글: 1 개
조회: 197
추천: 1
2026-03-14 22:36:37
뭐 타직게에서 뭐 사이버 똥내를 좀 맡아보고 하시는거같은데 병원을 먼저 가보시기바랍니다.

똥 중독입니다. 뭐 이새키 사이클 공략 이런거는 위에 저기 누가 올려놓은 초심공략 오의 공략있는데 그거 보시고 

근데 사실 그거 봐야 될 정도면 로스트아크랑 본인이랑 안맞는겁니다.

자. 우리가 타임슬립인지 뭐 타임어택인지 해서 2024년 7월 10일로 돌아간다고 가정합시다.

전재학씨 뭐 용맹의 포효 바람의 귓말 이거 칼로 찔러서 내장 꺼내서 순대국밥 해먹는다해도 포기 못하시겠다!!

하시면은 내공연소 이거라도 x로 빼든가 뭐 붕천퇴 스택형스킬로 바꾸고 x키로 빼면 어느정도 해결이 됐습니다.

왜 이런얘기를 하느냐! 리퍼도 나이트메어가 스킬칸 한개 차지해서 애새키 병신도 이런 상병신새키가 없던거

나이트메어에 카운터 달고 x키에 놓으니까 어떻게 됐습니까.

그래도 사람 비슷하게 구실은 했습니다.(쉐나 빽스탭은 어떤 새키 머리에서 나온건지 진짜 우동사리 꺼내고싶습니다)

근데 지금은 2026년 3월입니다. 

자 지평의 성당 대충 3월18일 하겠죠? 이 때 우리 똥틀마스터들 지표 박살납니다. 

왜why? 레이드가 ㅈ밥이랍니다. ㅈ밥이면 ㅈ밥일수록 고점이 낮은새키들은 지표가 박살이나게 되있습니다.

근데 뭐 이미 나메에서도 박살이 나있는데 여기서 더 떨어지면 진짜 전태랑 가위바위보 해야됩니다.

1. 바람의 귓속말인지 뭔지하는스킬 당장 갖다버리십쇼.
-이거 ㅅㅂ 뭔 ㅈ같은 스킬인지 모르겠습니다. 귓속말 이거 못버리겠으면 x키로 바꿔서 넣든가 하십쇼.
그리고 똥틀마스터새키 귓속말 날렸으면 특화계수 조정 하십쇼. 뭔 ㅈ같은 공증하나떄문에 특화계수가 
전직업 최하윕니까 이거 하나만 날려도 초심 오의 다 해결됩니다.

추가로 스트라이커가 문제되지 않겠냐하시는데 스커랑 무슨 상관이잇습니까 바람한테 귓속말 날리는거 없어져야됩니다.

2. 붕천퇴
이거 당장 스택형으로 바꾸십쇼. 자 공증 이딴거 날리고 기본 특화계수 남들이랑 비스무리하게라도 만들어주면됩니다. 1트포 간단합니다 경직면역 하나 깔끔하게 다십쇼
2021년 아닙니다 2026년입니다. 근접에 돌진판정없는 카운터가 경직면역이 없는새키가 로스트아크에 누가잇습니까
2트포에 간결하게 뭐 버블증가 or 넓은타격 뭐 이런거 하면됩니다.
3트포에 재하기가 조아하는 pvp랑 하나는 스택 이거 만들어놓으면 해결됩니다.

뭐 또 여기서 배틀마스터 스킬포인트를 붕천퇴에 투자하는게 맞냐 하시는분들이 계셔서 말씀드립니다.
뭐 배마가 스킬칸이 부족해서 빌빌거리지 스킬포인트가 모지라서 빌빌댑니까. 뭐 배마가 블레이드인줄 아십니까
이거 해결하면 옆동네 스트라이커도 조금이나마 행복해집니다

3. 내공연소
뭐 신스킬 까리한거 내고 하는거 니네 능력없는거? 밑에집 점례할머니도 알고잇습니다.
그냥 x키로 던지십쇼. 그냥 껏다켰다 하면서 뭐 마나소모니 뭐니 이런거 없고 그냥 소모값x에
껏다켰다 뭐 버블수급량도 적당치 해놓으면됩니다. 초심도쓰고 오의도쓰고 이걸 뭐 주력기용도가
아닌 그냥 평타+a정도로 만들면됩니다.

4. 용맹의포효
아... 이새키 어떻게 손봐야될지 감이안옵니다. 근데 초심이 뭐 초풍각인지 뭐 이상한거 쓰니까
이새키 오의만 쓰게끔 합시다. 

여기까지가 대충 배틀마스터의 기본적인 양 직각 둘다의 문제점 해결하는 방향으로 가게끔 하는 겁니다.

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초심
1. 빵천격
뭐니뭐니 해도 주력깁니다 그냥 뭐 속성이니 뭐니 언제적 엘리멘탈입니까
엘리멘탈하면 뭐합니까 점례할머니랑 뽀삐랑 점순이 전부다 세구빛들고갑니다 속성 이제 사라져야됩니다.
1트포 그냥 재빠른발놀림// 피격면역 달아줍시다
2트포 여기가 존내 어렵습니다. 근데 어려운게 뭐가있습니까 그냥 약점포착 같은 깡피증이나 치피증같은거 2트포로
내려보냅시다.
3트포 그냥 그대로 가도될듯합니다 근데 특출난 능력이 뭐 특출난게 없으니 콤보조작이면 고점이라도 올라가게 만드십쇼.

2. 뇌명각
그냥 이동깁니다 뭔 이걸로 딜을 처하겠다고 진짜 어이가없습니다.
1트포 가볍게 뭐 빠른준비 하나 넣어주면됩니다
2트포 여기에 그냥 벼락차기나 강전 하면됩니다
3트포 똑같습니다 근데 10명중 10명이 섬뢰쓰겠죠

2트포 강전 3트포 섬뢰 천뢰는 이제 취사선택으로 강전 천뢰 쓰면 딜용 // 벼락차기 섬뢰쓰면 이동기용 하면됩니다

3. 월섬각
엘리멘탈 빼자니까요 
그냥 기본 조작감 자체 베이스를 강전에 베이스맞춰놓고 하면됩니다.
1트포 뭐 어려운게 있겠습니까
탁기 / 피면 / 재빠른발놀림 이런거 해놓으면됩니다.
2트포 약포 / 무력화 /파괴 이런거 넣으면됩니다.
3트포 만월각 발재간 뭐 이런거있는데 
딴거없습니다 사용감 ㅈ같으면 ㅈ같을수록 고점 높이면 됩니다 쓸새키는 쓰고 안쓸새키는 만월각같은거 쓰고하면됩니다.

선풍용류각이나 섬열란아는 그냥 뭐 솔직히 없습니다. 그냥 이 두스킬 사거리 픽셀만 좀 늘려주면됩니다.
뭐 섬열란아 사거리 올리는거는 루피새키마냥 고무고무 총난타 쓴다는 느낌으로 상체를 숙여서 타격하면 길이 길어지지않겠습니까.
뭐 초심하는 사람들이 알아서 요구하겠죠

자 그러면 용맹의 포효 초심은 안끼고 귓속말 삭제되고 내공연소도 x키로 갔겠다 스킬칸 3개 빠졌지않습니까?
여기에 이제 뭘 넣냐가 핵심입니다.
갑자기 3개가 빠졋고 뭐 거기 월섬각 한개 낑겨들어온다쳐도 2칸이 남습니다.
여기서부터 이야... 머리털 다뽑힙니다.

일단 시너지스킬이 붕천퇴가 순수 카운터기로 완전 전락해버렸습니다. (스커도 순수 카운터 버블기로 전락했는데요? 그건 스커 다른 시너지스킬 해달라하던가 뭐 번속 시너지 지속시간을 20초정도로 늘리면 되는거아닙니까. 알아서하십쇼)

여기서 우리는 삼연권이라는 놈을 주목해야합니다.
이놈을 시너지기로 만들면됩니다. 그리고 이새키 경직면역 넣어줘야됩니다. 시너지기가 기본 경면이없으면
가동률 십창납니다.

그러기에 앞서!! 배틀마스터 시너지 치적 이제 바꿀때 됐습니다. 치피증으로 바꿉시다. 이래도 파티 취업 될똥말똥합니다.

삼연권 1트포에 그냥 치적 하나 달아놓으면됩니다. 그외에 뭐 심심하면 저기다가 재빠른손놀림 이런거 하나 넣으십쇼. 
2트포 뭐 안찍어도 되는데 굳이굳이 찍어야겠다면 뭐 단단한갑옷/ 무자비 이런거 하면됩니다 성장공격 이딴거 없애십쇼 
3트포 요즘 5타 6타 처박는 딜러없습니다 그냥 뇌신권쓰면3타 / 옆에 약포하나 넣고 1타로 고정되게 바꾸십쇼

이제 초심의 마지막 ㅈ풍각입니다. 
이거 그냥 아예 다른스킬로 당장 바꾸십쇼. 이거까지 내가 이렇게 바꿔라 아이디어 처 낼꺼같으면 내가 입사하지 뭐한다고 방구석에서 인벤에 이런거 싸지르고있겠습니까. 월급처받고 일하면 니네가 스킬 알아서 바꿔야죠

오의
아... 그냥 이새키는 아크패시브 깨달음부터 조져야됩니다. 
일단 뭐 바속 용포 내연 이거 세개는 배마 기본베이스를 족쳐놨으니 
아크패시브 깨달음 메인노드부터 사이드까지 싹다 뜯어고쳐야됩니다.

1.ㅈ룡천상 뭐 범위를 늘리든가 그거 못하겠으면 1타 커서 방향 1회돌진 이후 올려치기를 만들든가 좀 조정을 하십쇼 이거 다맞아주는 보스 로스트아크에 없습니다. 
아닌데 다 맞아주던데 그거 해내는 QA팀 면상좀 봅시다 내가 이새키 얼마나 잘하는지 좀 평가좀 하게요
니가 화룡천상 10번중 8회이상 적중시키면 내가 매월 12캐릭씩 아제나축복 사고 니나브축복 베아트리스 축복 다 사겠습니다. QA팀에서 그거 다 때려맞추는새키 유튜브로 화면공유해서 지금 엔드 3종에서 보여주시면 제가 그거 올린시점부터 매월 패키지 싹다 사겠습니다

2. ㅈ룡패황권
2026년입니다 용의 분노 이 ㅈ같은 스킬은 1타 안맞았다고 2타 안쓰는게 말이나 됩니까
그냥 빗나가도 2타가 나가게는 해야될꺼아닙니까 좀 만들때 THINK라는걸 하고 만드십쇼. 어렵습니까
어려우면 올라가서 뭐 혁빈씨한테 이거 어떠냐고 물어라도 보든가
그게 부담되면 뭐 옆에 팀장님한테 좀 물어보던가 그거도 어려우면 어디 뭐 설문지라도 돌려보던가
아니면 뭐 홈페이지에 이 스킬 만들었는데 어떠냐고 물어나보던가 좀 그런 성의를 보여야지
1타 띡 쓰고 안맞았다고 뭐 2타 안나가는건 어디서 나온 발상입니까.

뭐 근데 오의는 일단 총체적 난국입니다. 뭐 아크그리드며 아크패시브며 ㅈㄴ게 많단말이죠
그냥 알아서 싹다 뜯어고치십쇼.
이미 제가 붕천 내연 바속 이거 3개 날려드렸습니다. 

초각스
그냥 뭐 어려운거없습니다 고집을 내려놓을때가 됐습니다.
창천각은 멋있지않습니다. 뒤로 점프뛰는거 이제 과감히 포기하십쇼. 오히려 수직으로 뛰는게 더 보기좋습니다.
언제까지 휠윈드가 멋있고 언제까지 뒤로 뛰어올라서 내려찍는게 멋있다 하실껍니까.
언리얼3로 이상한거 처깎으면서 정신승리 그만하시고 뭐 언리얼5하라고 하는거 아니잖습니까.
그냥 어차피 월루하는게 인생의 낙이라면 대충 그냥 수직으로 뛰어올라서 찍는걸로 픽스하고 
또 뭐 디테일살린다고 밀어차기니 뭐니 뭐 미끄러지는거 그런거 디테일하게 만들어놨던데

우리 유저들 그정도아닙니다. 그런 디테일이 하고싶으시면 크래프톤에 입사하십쇼.
뭔 로스트아크에 그정도 디테일 만들 필요가없습니다. 밀어차기라 해놓고 안밀려나도 대충 데미지 뜨는 숫자폰트만
잘 나오면 유저들 모릅니다 그런거.


이상한거에 정성 처꼴아박지말고 제발 수직 수평 잘 조절해서 내는 로스트아크 개발진이 되었으면 좋겠습니다.








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