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[잡담] 충모닉하면서 느낀점

Qwertas
댓글: 3 개
조회: 275
2026-03-21 16:26:18
비슷한점 : 충모닉도 어찌보면 용바 쓰고 Z쓰고 주력기 터는 그런 메커니즘은 비슷할껍니다.

다른점 : 배마는 그 바속용포 8초안에 스킬을 넣는 구조입니다. 즉 이거 꺼지면 창룡이 무슨소용이있고 풍신 화룡이 무슨 소용이있습니까

충모닉의 하울링 그냥 파티 시너지기입니다 빗나갔을때 변신안된다? 아닙니다

하울링 그랩 두개중 두개 다 빗나가도 애초 변신전 스킬을 8개를 채용할 수 있습니다.

심지어 변신스킬은 스킬포인트를 투자하는게 아닙니다 즉! 변신 전 스킬에 스킬포인트를 투자하는 메커니즘인겁니다.

그렇기에 변신전 스킬 아덴 잘차는 스킬 하울링 그랩을 넣고 그 외에 다른 아덴 채우는 데몬비전 등등을 채용하면 그만입니다.

변신 후 데모닉의 데스클로는 카운터기입니다. (시너지도 잇지만 그냥 디스트럭션이 15초짜리라 그거 쓰는게낫습니다 즉 데스클로는 순수카운터기입니다) 애초 본체가 경면상태이기때문에 뭐 따로 경면이 있다는걸 텍스트로 적을 필요가없습니다.

즉 충모닉은 스킬이 16개인 클래스인겁니다. 거기에 Z 와 X T까지 더하면 무려 19개가 되는 클래스지만 어차피 진짜 쓰는건 DFX ASX T 그리고 그랩 하울링 이거만 쓰면 되는 클래스라는겁니다.

그렇다고 시너지 시간내에 빠듯하냐 아닙니다 15초입니다 

용바는 8촙니다 심지어 코어 써서 패진패가 10초인거지 나머진 8초에요! 8초안에 넣는것과 15초안에넣는게같습니까

Lv3 Qwertas

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