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[잡담] 북미 지표 저점 보는 방법

아이콘 베네딕트
댓글: 5 개
조회: 287
2026-03-22 00:54:48
북미 카제로스 하드 1관문 11월, 1월 지표 Q3로 정렬


If this box is narrow, the class has a consistent damage output. If it is wider, the class is more affected by factors like gear, boss mechanics, or player skill.
(사이트 오피셜에 이렇게 써있으니 나한테 지랄ㄴㄴ)

막대기가 짧으면 파일럿 차이가 적은거고(저점이 높다), 길면 큰거(저점이 뚫려있다)

이 직업은 피면이 많은데 어쩌고 
통계가 이미 있으니 뭐가 어렵고 쉽고 싸울 이유도 필요도 없음

본캐 직업은 나름의 불만이 있겠지, 불만 없는 직업이 있겠음?
여기가 배마게니까 당연히 바속 불편하고 용포랑 붕천에 경면 없는거 불편 하겠지
막대기 긴놈이 어렵고 짧은놈은 쉬운거임



내 주장은
1. 오의는 저점이 높은 편이라 파일럿 차이가 적은 편이다 
2. 저점이 높은 애들은 밸패를 할 수록 딜 순위에서 밀려난다 
3. DPS/투력 그래프를 보면 저점에 비해 딜이 너무 낮다
4. 편의성 개선보다는 딜 버프 쪽을 원한다
대충 이정도임

사이클 딜러의 불쾌함, 용포 붕천 경면 부재에 따른 불쾌함, 등등 뭐 많겠지 나도 많아
근데 이보다 어려운, 저점이 뚫려있는 직업은 많아
막대기가 존나 긴데 너한테는 쉬워? 그럼 그걸로 갈아타는게 행복로아 하는 방법이라 생각한다

나 저격하면서 왈왈 짖는 새끼는 
내 주장에 반박하고 싶으면
객관적 자료를 찾아오던지
편의성 패치를 받고도 순위가 안밀리고 살아남은 케이스를 단 하나라도 가져와

단 하나도 제시 못하면서 왜이렇게 짖어대? 정신 괜찬아?

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