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[잡담] 중없중 555 세팅 공략? 공유?

담분그
댓글: 33 개
조회: 1743
추천: 3
2026-04-18 07:53:11
최근 좀 재밌게 플레이 하고 있는 앜그 555 세팅 일명 "중수 안 키는 중수"에 대한 공략? 세팅 공유? 글을 써보려 합니다.

1. 그래서 성능 좋음? 할만함?
꽤 할만하다 느껴집니다.

붕쯔를 제외한 다른 디트 세팅보다는 좋다고 느껴지고, 타 직업들과 비교해도 s급 까지는 못 가도 중 - 중 상위권 수준의 준수한 성능을 보이지 않나 싶습니다. 

다만 한 가지 전제가 따르는데 보석이 올 10겁작이면 구립니다. 10겁작 2-3개 나머지 8-9작 정도의 세팅에서 가장 좋은 성능을 보여줍니다.


로펙 6034점, 인 게임 전투력 5972점 (10겁 1개, 9렙 둘둘) 기준
1.05~1.1 사이의 허수 배율

올 10겁작 기준 1.0이하, 보석 최적화(10겁 2개에 8작둘둘)를 진행했을 경우 안정적인 1.1정도가 나옵니다.

스킬 시전 종료 시 쿨타임 초기화라는 불편한 초기화 조건으로 컷씬이나 다운으로 인한 쿨초 씹힘 문제가 존재 하긴 하지만 그걸 감안하고도 플레이 해볼 만한 성능이라 생각됩니다.

2. 세팅

원한, 바리(저받 안상 예둔), 아드, 마효증, 결대를 채용합니다.

아크그리드에 사이즈믹, 어스웨이브 데미지 증가만 도배해놓고 중수를 키는 걸 전제로 설계했는지 마나 회복 관련 유틸이 같이 들어오지 않아 극심한 마나 문제에 시달립니다.

이에 따라 마효증 채용이 필수적이며 대체가 불가능합니다. 


중수를 키지 않습니다. 따라서 그 어느 깨달음도 받지 못합니다.

유일하게 효과를 받을 수 있는 해방 강화 5포인트, 아크그리드 활성화를 위한 새로운 코어 1포인트를 주고 

남은 10포인트는 유틸을 위한 스페 쿨초, 사이클이 삑 났을 경우 저점 보완을 위한 중력 변환을 주긴 했지만
버려도 상관없습니다.


도약은 중력 보존을 가져갑니다.

1티어 노드는 취향 것 분배해도 좋으나 마나 문제가 심해 즉각적인 주문 3포인트를 권장합니다.


사진이 조금 짤렸지만 극치 뭉가 세팅을 채용합니다.

단순 계산 상으로는 예둔 + 회심 + 마용 세팅이 조금 더 강하지만 앞서 말했듯 마나 문제로 마용 채용이 불가능합니다.

개인 팔찌, 아드 유각, 악세 상황에 따라 달인 <-> 분쇄, 예감 <-> 금주를 조절하여 채용합니다.

3. 스킬 및 보석

헤비 크러쉬 10, 1-2-3, 전설 속행
드레드노트 7 or 10, 1-1-1, 영웅 질풍  (빛나는 공격 채용은 취향 것, 파워 스트라이크로 대체 가능)
파워숄더 7, 1-1, 영웅 속행
어스 스매셔 7, 3-2, 영웅 질풍
그라비티 포스 10, 1-1-1, 영웅 속행 or 전설 비전
인듀어 페인 10, 3-1-1, 전설 광분

어스웨이브 14, 2-2-2, 전설 질풍 
사이즈믹해머 14, 3-3-1, 전설 질풍

각성기 테라 브레이크

겁화 어스 웨이브, 사이즈믹 해머
작열 모든 스킬
남는 보석 1개 자유 중력수련 권장

겁화 우선순위 
사이즈믹 해머 -> 어스웨이브

작열
헤비 크러쉬 -> 인듀어 -> 그 외 동일

어? 스킬 포인트가 100포인트 넘게 남는데 정상인가요? 네 정상입니다.

마나 문제가 심각하여 집속기 렙을 올리는게 손해로 다가오며 집속기 특성상 1퍼 미만의 딜 지분을 갖기에 의미가 없습니다.

스킬 코드
  1. AD5DA5A60E74DB912B2DAF8E6EA65A0C4C44430C604CF5A75CEDDBAAD4C3870280387211B8ABE219FC662282757115AC0E618B41B273445FC06E75DD30A5EB66

한 차례 확인은 했지만 스킬 코드 특성 상 버그가 있을 수 있습니다.

4. 사이클 

아덴을 사용하지 않기에 특별한 사이클이 존재하지 않습니다.

집속기 -> 사이즈믹 -> 집속기 -> 어스웨이브

의 반복이 전부입니다. 

저작열의 경우 인듀어와 어스 스매셔를 너무 우선적으로 사용하면 약간의 현타가 생기므로 쿨이 짧은 그라비티 포스. 드레드 노트 등을 우선적으로 사용해주는걸 권장드리며

그라비티 포스의 경우 연속 사용보단 체인스킬의 이점을 이용해
해크+그라비티 포스 -> 해방기 -> 그라비티 포스 + 해크 or 2코어 집속기 -> 해방기

와 같은 사이클로 굴려주는 편이 좋습니다. 집속기 쿨이 상당히 여유롭기 때문에
그라비티 포스 + 해비 크러쉬 조합을 고집할 필요 없이

그라비티 포스 + 드레드 or 그라비티 포스 + 파워숄더 등의 조합으로 굴리면 1초 가량의 사이클 단축을 가져올 수 있습니다.

컷씬 혹은 다운 등의 이유로 스킬 초기화가 되지 않을 경우 중수를 사용합니다.

5. 부가적인 설명?
사이클에서 느낄 수 있듯이 극 지딜이며 최근 유행하는 현 쿨감 매커니즘이 아닌 "쿨타임 초기화"  매커니즘을 활용하기에

특정 스킬 쿨에 묶이거나 하는 점이 전혀 없습니다.
집속기를 채우는 속도, 사이클을 굴리는 속도가 dps에 바로 반영됩니다.

이에 따라 헤드 타율보다는 사이클을 빠르게 굴리는데 집중하는 편이 실전 dps가 높게 나오고
붕쯔와 비슷하게 공이속 팔찌. 공이속 시너지를 굉장히 잘 받습니다

팔찌에 공이속 혹은 스킬 재사용 시간 증가 옵션이 있다면 세팅의 벨류가 보다 올라갑니다. 






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