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[잡담] 할만충이 제안하는 현실적인 개선안

사립오더
댓글: 7 개
조회: 923
추천: 6
2023-10-19 10:54:33
내공방출

3트포 '무도가의함성' 사용 시 6초간 치명타 확률 20퍼 증가 효과를 추가합니다.

회선격추

파괴레벨 2 > 1로 수정
2트포 '투지 강화' 효과의 지속시간을 12초로 증가합니다.

여래신장
파괴레벨 2 추가

'세맥타통' 각인 효과 변경

내공 30퍼 이하 시 추가피해 5/10/18퍼 증가를 삭제하고, 각성기를 제외한 모든 스킬 쿨타임 20퍼감소, 내공 30퍼 이하 시 치명타 피해량 10/25/40퍼 증가합니다.


'역천지체' 각인 효과 변경
운기조식 돌입 시 스킬 피해량 80퍼 감소되지만, 쿨타임과 내공 소모량이 50퍼 감소효과가 추가됩니다.




패치 의도

세맥타통
- 과한 지배세트 의존도를 완화, 피해증가 옵션을 치피증으로 변경과 동시에 상시 쿨감을 줌으로써 환각 세트를 사용함에도 이전 수준의 유틸성과 딜량을 유지 할수 있고자 변경했습니다.
- 지배세트 사용자의 경우 빠른 쿨타임 감소로 현타 시에도 싸이클을 돌려야하는 번거로움과 딜량, 3단 시 단타스킬만 사용해야하는 사항등을 고려하여 내공방출 3트포 '무도사의함성'에 치명타확률을 추가하였습니다

세맥타통은 숙련도가 높을 수록 높은 지표와 안전적인 기믹수행을 보여주는 각인입니다. 하지만 높은 지표를 나타내기까지 쌓이는 경험치 누적량의 편차가 심한 부분이 있어, 세트 옵션 선택의 자유도를 올릴 수 있게 하여 환경 변수를 줄이고, 기존의 세트도 사용할 수 있도록 각인효과와 내공방출의 효과를 변경 및 추가하였습니다.

역천지체
- 운기조식 돌입 시 제한되는 스킬 사용을 완화하는 방향으로 변경했습니다.
- 회선격추 효과를 증가함과 각인 효과 추가로 시너지 유지 및 카운터 능력 수행을 보다 능동적으로 대체할 수 있게 변경했습니다

역천지체는 현재까지도 안정적인 지표를 보여주는 각인입니다. 하지만 운기조식 시 스킬 운영에 제한에 따라 일반적인 패턴 도중 나오는 카운터와 무력화 패턴에 취약한 모습을 보여주고 있습니다. 이를 보완하고자 운기조식 돌입 시 스킬피해량을 대폭 낮추고, 쿨타임과 내공고모량을 같이 감소하여 보다 유연한 대처가 가능하도록 변경했습니다

글쓴이의 세맥 운영법

환각 - 기존 지배처럼 싸이클을 굴리면 되고, 지배관리 안해도 되서 족쇄 하나가 풀림.
극신속에 억매일 필요 없어져서 특성비를 특화에 더 투자해서 유동적으로 현타 시간도 줄일 수 있음.

지배 - 각인효과가 치피증으로 변경으로 인해 딜은 감소 / 대신 현타와 2단때 상시 스킬이 돌아서 기믹수행능력은 더 올라가고, 지표도 기존 2단 현타와 비슷한 수준으로 유지가능 / 3단 시 쿨심각하게 남아돌지만, 난화격를 제외한 프레임단위 데미지가 높은 벽력장, 여래신장, 낙영장 위주로 사용 시 기존 3단 디피에스와 비슷한 수준의 딜량을 확보 가능, 경면이 필요한 사항 시 난화격을 사용함으로써 안정감 상승.


역천지체

운기조식 시 회선, 기공장, 순보1타, 여래신장 은4개의 스킬을 써도 싸이클에 지장없게 변경.





이정도만 되도 나같은 틀공사도, 님들도 다 만족가능한 패치아님?

Lv18 사립오더

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