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[잡담] 특치뭉트림 쿨감정보 (+ 잠재력해방 고찰)

아이콘 부패의물략
댓글: 11 개
조회: 666
2024-11-15 15:56:47
*일단 본인세팅으로 계산한건데 본인 특신팔찌사용중
*신속 총합 150~160정도됨을 감안할것

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8작열 기준
1예감 스트림 : 12.6초
1최적 스트림 : 12.1초

1예감 데빌 : 41.8초 (해방0렙)
                 39.3초 (해방3렙)
                 38.4초 (해방4렙)
                 37.6초 (해방5렙)
1최적 데빌 : 40.1초 (해방0렙)
                 37.7초 (해방3렙)
                 36.9초 (해방4렙)
                 36.1초 (해방5렙)

1예감 스크 : 5.2초
1최적 스크 : 5초
----------------------------------------

8작일떄 스트림 쿨마다 3번쓰면
예감: 12.6 * 3 = 37.8초
최적: 12.1 * 3 = 36.3초
정도되는데

여기서 데빌의 해방 레벨을 3~5렙을 주면
데빌+스트림 / 스트림 / 스트림 (다시 반복)
이렇게 들어갑니다.

시전시간 3렙이면 해방이 3렙이고
시전시간 2렙이면 해방이 4렙이고
시전시간 0렙이면 해방이 5렙이기에

허수칠떄
시전3렙 해방3렙 최적화가 왜 쾌적한가 했는데 
스트림3번마다 데빌쿨 아다리가 딱딱 맞아서 그런거 같습니다.

원래 데빌 쿨감은 횟수만큼의 이득을 보지 않으면 각성기 데미지보다 약하기 때문에
분보크건 특신 뭉트림이건 각성기 데미지를 찍었는데
특치 뭉트림은  2중자버프의 사이클딜러처럼 굴러가다보니
데빌+스트림 / 스트림 / 스트림 (반복) 을 위해서 
데빌쿨감(잠재력 해방)에 3~4렙 정도 투자하는거 괜찮나??? 라는 생각이 들었습니다.

*다만 스트림이 고렙작열이어서 1최적화+10작인 경우 
스트림이 11.5초까지 떨어지는데
스트림3번쓰면 34.5초라 이 정도 쿨감을 감당할 데빌쿨감은 확보가 안됩니다. (보석이 없기떄문이죠)
여유쿨 확보라는점에서는 메리트가 있긴합니다



그럼 잠재력해방이 좋냐????


애매한게
스크래치딜러는 5.x초라서
스트림이랑 스크래치의 쿨자체는 어긋납니다. 
쿨정렬을 이쁘게 하려고 [데빌쿨 : 스트림쿨 = 3 : 1]을 맞춰도
12.x초대 스트림과 스크래치 5.x 초는  [스트림쿨 : 스크쿨 = 2 : 5]라서
데빌과 스트림의 쿨정렬을 맞추고싶으면
필연적으로 를 써야되는 상황도 생깁니다.
달,환희를 쓰는 타이밍에 따라서 쿨이 어긋나기도 하고
시가 속행이 터지는 타이밍도 심판이나 균형,삼두사 등으로 변수가 너무 많아
사이클 딜러에 유사하게 굴릴 수는 있지만 쿨정렬까지 완벽하게 사이클화시킬수는 없다
이렇게 결론 내렸습니다.




요약: 알카는 사이클딜러같은 느낌이 들게 바뀌긴 했어도 완벽한 사이클 딜러는 아니다.
        아덴변수가 너무 크다. 딜도 시시각각 들쭉날쭉한데 쿨타임도 계속 바뀐다
        미친직업임 
        취향차이라 해방쓰고 싶으시면 써도 됩니다.
        저는 각성기딜증 찍고 굳이 사이클식으로 굴리기보다 
        유동적으로 아덴,속행 터지는거보고 쓸거 같아요

Lv32 부패의물략

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