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[잡담] 뭉트림 vs 분보크 무력수치 비교 (실험글)

아이콘 유린후
댓글: 6 개
조회: 2278
추천: 1
2024-11-26 00:50:12
(11.27수정) 분보크 엣지 1타 수치 26으로 높게 기재한것 21로 수정

무력수치는 알카 공지에 있는 글 참고했습니다.





분보크 트리 무력화 수치
[포카드 초기화 X 기준] 최소 무력화 수치


    21  +   41     41  +   87   +  18   +  87   +   21   +  50   +  21   +  50    = 437          
[포카드 초기화 ㅇ기준] 최대 무력화 수치


    21  +   41     41  +   87   +  18   +  87   +   21   +  87   +  21   +  87    = 511     

ref)
루인기 무력화는 스택트 추가 무력화 합산 수치
세렌디피티는 연속된 어둠트포, 노헤드기준(헤드시+4), 노압도기준 (전압시 +30%)

최종적인 평균 무력화 수치는 
(437 + 511) ÷ 2 =  ∵  474





스트림 트리 무력화 수치
[포카드 초기화 X 기준] 최소무력화 수치


   35    +  21   +   87  +    29     +  18   +  50   +     87       +   21   +  50   +   21   +  50 =  469
[포카드 초기화 ㅇ기준] 최대 무력화 수치


   35    +  21   +   87  +    29     +  18   +  50   +     87       +   21   +  87   +   21   +  87 =  543   
최종적인 평균 무력화 수치는 
(469 + 543) ÷ 2 =  ∵ 506
무력화 넣는 영상 GIF

원리는 세렌디피티 연속된 어둠 트포를 찍을시 3타로 바뀌는데 이걸 이용해서

 2스택을  1타로 명중시켜 스택트 추가무력화 생성(29)
 1스택을  3타로 명중시켜 스택트 추가무력화 생성(29)

이렇게 세렌디피티 한번으로 스택트무력화를 두배로(58) 뽑아낼수 있습니다.
주의할점은 스크래치딜러 2타까지 쓰셔야 타이밍이 맞습니다.
어떤 공속으로도, 어떤 룬으로도(영웅질풍룬, 전설압도룬 등등) 가능한것 확인했습니다.

위 도식화에서  작은 스트림이 스택트 쌓이는 순간이고 가 쌓이는 스택트 두번째로 터뜨리는 순간입니다.
빨간 숫자는 두번째 스택트 추가무력화 입니다. 
(모바일 배려 ㅈㅅ)

보시다시피 뭉트림이 분보크 대비 무력화가 절대 딸리지 않습니다.
오히려 작정하고 무력하려 들면 같은 스킬 행정수 기준(10개) 상회하는 모습을 보여줍니다.
차이는 분보크는 자연스레 이보크로 카드 뽑아가면서 무력할수 있다는 장점이 있지만 뭉트림은 다소 쿨이 긴 스트림을 무력에 투자하게 된다는 점인데요.
이건 상황따라 판단해서 쓸지말지 결정하면 될듯합니다.
중요한건 하려들면 얼마든지 분보크를 상회하는 무력화가 가능하다는 거에요.

밑에 무력화때매 뭉트림 대신 분보크로 가신다는 글 보고 생각나서 작성해봅니다



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