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[잡담] 스크-레인 빌드 또황발사, 1드로우의 데미지 밸류

아이콘 반시
댓글: 7 개
조회: 1817
추천: 3
2025-07-31 23:47:36
카단서버에서 아르카나 부캐로 키우고있는 "듀얼리스트반시"입니다.
 제 빌드가 완벽하진 않지만 제 손에 맞아 사용하고 있습니다.
 다른 빌드 연구에 도움이 되었으면 좋겠습니다.


현재 사용하고 있는 빌드입니다.

빌드
스킬 
https://lostark.inven.co.kr/dataninfo/simulator/?code=79955

앜패(진)

신속30에 치명 10입니다

앜패(깨)


앜패(도)




전분표

하르둠(1관)






하르둠(2관)



더썬 피해량 242.26억, 초당 피해량 3,965.01만 입니다.


하르둠 (3관)





각 관문별로 카드 사용량 분당 10회,15회,20회 입니다

빌드 구성 이유

또황의 밸류

또황이라는 노드는 20%라는 확률로 딜량을 상승시키는, 다른 노드와 다른 특징이 있습니다. 
그렇다면 카드 1장에서 뽑아낼 수 있는 딜량을 2가지 방법으로 계산할 수 있습니다.
하나는 수학적 접근입니다. 지피티를 통해 계산한 카드 1장의 황제카드 사용횟수 기대값은 대략 0.5회이고 실제 플레이 시에는 무한히 카드를 뽑을 수 있는 상황이 언제 닥칠지 모르고 그 상황이 무한정 시간에 수렴하지 않기 때문에 유한한 시간에 유한한 카드를 뽑는 것을 가정하면 이상적인 값보다 더 낮은 0.45 아래를 유지할 것입니다. 

다음은 경험적 분석입니다.
0.382
0.275
0.296
이는 순서대로 하르둠 3 2 1 관문 황제사용횟수/카드사용량 입니다. 실제 수학적 접근보다 더 낮은 수치를 기록하지만 어느정도 유의미한 접근이었음을 알 수 있습니다. 

이를 토대로 카드 1장 사용시에 데미지 기대값을 계산할 수 있습니다.
카드 1장은 0.28~0.38 사이의 황제 카드 데미지를 기대할것이라 예상하고 확률에 따른 드로우가 어느정도 가치를 가지는지 계산하면 됩니다. 


이는 로빌에서 계산 된 제 데미지 표입니다. 
1드로우의 가치가 데미지로 계산되었기 때문에 
(숨겨진패)더 썬의 가치는 5.61억+ (2.52억* 0.28~0.38) =6.3156~6.5676 으로 폴스딜을 사용한 더 썬인 6.21억으로 최소일 경우 최대일 경우보다 더 나은 점을 알 수 있습니다.

프리즈매틱미러의 경우 4.2212~4.7252억으로 죽음의 운명보다 나은 궁극기입니다. 운수로 닥리에 박는 것보다 나은 값을 보여준다고도 생각 할 수 있습니다.

그래서 왜 스크-레인이냐?

이동기와 시너지묻히는 스킬을 많으면 좋습니다. 
손이 바쁘기 때문에 최대한 짧은 시간에 많은 키를 눌러야합니다. 
거기에 부합하는 것이 스크레치 딜러셀레스티얼 레인이라고 생각합니다.

언리미티드 셔플의 경우 긴 시전시간으로 인해 보스 패턴에 자주 끊기고 그 시간동안 다른 스킬을 사용하지 못하는데 비해 낮은 밸류를 가집니다. 

댄싱 오브 스파인 플라워(페이크플립)는/(은) 높은 데미지 기대값을 가지지만 긴 시전시간, 낮은 드로우 밸류로 채용하지 않았습니다.

백플레쉬(페이크플립)는/(은) 재밌었습니다. 하지만 낮은 딜 기대값과 위치이동의 난이도가 높아 손대지 못했습니다.

포카드세렌티피티의 경우는 황후의 경우라면 잘 사용할 수 있다고 생각하지만 지금의 황제빌드 카드풀에서는 균형도 심판도 없기 때문에 낮은 밸류를 가진다고 생각합니다.

시크릿 가든의 경우에는 높은 딜 기대값을 가진다고 생각하지만 스택트 스킬을 더 채용하기 어렵고 짧은 사거리로 인해 사용에 부담이 된다고 생각합니다.
황제는 중-원-근거리를 조절하여 데미지를 유연하게 넣을 수 있다는 점이 장점이라 생각하는 점도 불채용의 이유가 될 수 있습니다.

반명 스크래치 딜러는 
1. 1타사용 후 끊을 수 있다는 점
2. 리턴에 시너지 채용시 보스를 무조건적으로 맞추지 않아도 된다는 점 
3. 소소한 공이속 
이라는 점에서 채용하게 되었습니다. 
음돌도 고려하였으나 손이 너무 바빠지고 이론 상에서만 고점이 표시 된다는 점에서 고려대상이지만 추천하지 않습니다.

셀레스티얼 레인은 
1. 원거리 사용 가능
2. 4스택이면 좋지만 아니어도 괜찮은 점 
3. 짧은 시전시간 
이라는 장점으로 채용하게 되었습니다.

궁금한 점이 있다면 댓글 남겨주시면 아는 한도내에서 성실히 적겠습니다 감사합니다.



참조

아르카나(황제) 카드확률-1000회 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5346/152254
Chat-gpt 확률계산식 : https://chatgpt.com/share/688b7974-6ffc-8011-bf3f-37cc890d4ad9

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