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[잡담] 전 이렇게 문의 넣을겁니다

액샷
댓글: 1 개
조회: 791
2024-07-20 15:27:30
이번에 공식적으로 건드려주겠다고 한 건 '아크패시브'입니다.

이동베기 피면, 스나 홀딩속도 감소 등등 지금 호크에게 필요한 스킬 개선사항은 수 없이 많고 다 받으면 좋겠지만 현실적으로 이번 응급조치에 포함되긴 어려워 보여요. (이베피면은 좀 아쉽네요 있으면 진짜 쾌적할듯 ㅠ)

아크패시브에 한정하여 개인적으로 좋다고 느낀 개선안 나온 것들 추려보니 아래와 같더군요. 정리해서 1일 1문의 넣겠습니다.

1. 실버호크 소환을 실버호크 강습으로 바꾸는 게 아닌, 폭풍의 날개를 실버호크 강습으로 바꾸고 최후의 습격은 유지

이러면 평소에는 모션없고 더 강한 zz(강습) 사이클 돌리다가, 피면 필요한 상황일 때 zx(매폭) 활용할 수 있을 겁니다.
상황에 따른 유동적인 플레이스타일의 변화가 가능하다는 점에서 재학이 형이 추구하는 방향성과도 일치해 보여요.

이외에도 아드스택 관련 문제도 완전히는 아니지만 어느정도 복구되고, 여러모로 단점보다 장점이 훨씬 많은 좋은 개선안이라고 생각됩니다.

생각나는 단점이 딱하나 있기는 한데, 스나zz이프 중에 단독수행/죽습 12%가 빠질 가능성이 좀 클 것 같습니다. 근데 이정도는 유저가 적응해야 할 몫이라 생각해요.

2. 마나회수 삭제, 공속관련 노드로 대체 (매폭/강습 뎀증 유지)

페일노트랑 마나회수 중 뭐가 빠지는 게 더 좋을지는 잘 모르겠습니다. 그냥 둘다 너무 맘에 안드는 옵션들이라..

그래도 마나회수쪽이 삭제돼야 한다 생각하는 이유는,

일단 현재 공개된 깨달음 포인트는 다합쳐도 92포밖에 안되고, 4T 메인노드의 밸류가 너무 크기때문에 양쪽 서브노드 풀로 찍을 여유가 아직 없습니다.
원영적 사고로 말하자면 마나쪽은 밸패로 충분히 얻어낼 시간적 여유가 있다는 뜻이에요. 완전 럭키비키쟈나

얘가 무슨 마법궁수도 아니고 매 날린다고 마나 채운다는 그 감성이 컨셉적으로 너무 안맞는다고 생각해요. 페일노트는 치피증이라는 옵션이 성능적으로 아쉬운 부분이 큰거지, 컨셉적으로는 문제 없다고 생각합니다.

암튼 그래서 스마게가 진작에 갖다 버린듯한 궁수라는 컨셉과도 어울리고, 지금 호크의 고질병인 스킬 선후딜 쪽도 해결할 수 있는 공속 관련 노드가 마나회수보단 훨씬 유용하다고 생각듭니다. 갈망 공이속도 너프돼서 진짜 필요하다고 생각해요.

3. 페일노트 치피증 삭제, 치명타 시 피증 or 자체 치명타 확률 증가로 대체

이쪽까지 건드려줄지는 모르겠는데,, 이건 치피증 20%의 뎀증이 맘에 안든다기보다는 예둔 효율 때문에 그렇습니다.

얼마전에 극특 강습 관련 계산 정보 공유드렸는데요, 그 글에는 언급되어 있지 않지만 아무리 치피증 트포 없는 강습딜을 극한으로 끌어올려도 예둔효율 다해서 16퍼도 안나옵니다. (약 15.7% 나옵니다.)

근데 개편되는 각인 5개 고를 때 원아저 고정에 예둔 빼면 들어갈 게 없어요.
남은 두자리 들어갈 게 타대 안상 예둔 정도인데 셋다 나사빠진 각인입니다. 3티어의 잔재로 예둔 들어간 97쓰실 분들도 많으시구요.

애초에 주력기에 치피증이 덕지덕지 붙어있는 직업에 아크패시브까지 치피증을 넣은 스마게의 의도를 잘 모르겠습니다..



암튼 전 이 내용들 정리해서 문의 넣을 예정입니다.
사람마다 생각은 다르겠지만 전 1, 2번이 가장 급하다고 봐요.

어제 박터지게 싸우는 거 월루하면서 좀 봤는데요.. 다들 호크에 애정이 많으셔서 일어난 일이라고 생각합니다.
어떻게보면 지금이 아크패시브 쪽에서 뭔가 얻어낼 마지막 기회일지도 모릅니다. 다들 파이팅해서 꼭 좋은 패치 받아내봅시다,, ㅠㅠ

[영차로아콘]

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