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[잡담] 진짜 할만하다고 생각하고봐도 남아있는 문제점.

워황모셔요
댓글: 7 개
조회: 1895
추천: 9
2025-02-27 12:20:41
죽습(강습)호크
우선순위가 사람마다 다를 수 있음. 내가 느끼기에는

1. 피면없음.
  일반스킬ASDFQWER 초각성스킬T 아덴스킬ZX 다 포함해도 피면없는 캐릭 5개도 안될듯. 
  어제 물어보니 다 포함해도 없는건 알카 호크 정도인듯. 더있어도 많아야 3~5개인듯?
  모든 레이드가 정말 빡숙련되면 그나마 죽지는않는데, 그래도 피면을 이용해서 맞딜하는게 어렵다는 점.
  그리고 새로운 레이드가 나와서 트라이~클리어 하는 과정에서 피면스킬이 있고 없고의 차이는 정말 심함.
  무슨 트라이때 공략영상 볼때마다 "이 패턴은 피면으로 씹어주시고, 이건 피면으로 넘기면되고" 이럴때마다
  진짜 존나 짜증남. 
  (3막하드 첫주부터 클리어하고있는데 아직도 3지파때 스페하나에 의존해서 존나 후달림ㅋㅋ)

2. 치피증
  진짜 이렇게 과도하게 치피증 처 넣어도 되는건가, 사이드노드까지 치피증. 근데 쓸 각인도 딱히 없어서 예둔.
  몇개만이라도 피증으로 바꿔줘도 훨씬 나을듯.

3. 카운터
  솔직히 난 포기함. 그냥 딱 정해진 기믹 카운터때만 아꼇다가 쓰고, 
  갑자기 나오는 카운터들 다 유기하기로 마음 먹음. 뭐 스마게가 그러라는데 어쩌겠어 ~

나머지 문제점들은,
위 3개만 개선해주면 참고 할수있는 정도로... 이젠 능지 박살났음.

아 그리고 갑자기 생각난건데
크레모아랑 블스, 헤드어택 백어택 이딴 공격타입좀 없애주면 안되나
이거 타대각인만 받을수있어도 여러가지 할만한 빌드 많이 늘어날텐데 참 너무 참..

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