갑자기 상소의 스킬 중요도를 어떻게 봐야할지 궁금해져서 계산 해봤습니다.
1. 전폭 0.12/초 (지속 / 유도) [전풍x1.4] = 0.17
2. 고창 0.1/초 (빠준 / 고대의 힘) = 0.1
3. 물정 0.069/초 (물대포) [영풍x1.3] = 0.09
4. 마질 0.056/초 (파괴전차) [영풍x1.3] = 0.07
5. 이끼 0.058/초 (빠준 / 올가미) = 0.058
6. 방출 0.045/초 (기운) = 0.045
7. 대붕 0.034/초 (흔들림) [희풍x1.2] = 0.04
8. 슈르디 0.028/초 (허영이) = 0.028
9. 축복 2렙 : 0.07
1. 피닉스 : 53.2%
2. 마리포사 : 12.6%
3. 고대의창 : 8.4%
4. 바그론의 광란 : 7.7%
5. 대지붕괴 : 4.9%
6. 마질 : 3.9%
7. 물의 정령 : 1%
8. 방출 : 0.5%(예상, 마리린-> 방출에 따른 딜 비중 계산해야 하지만 귀찮아서 생략)
9. 슈르디 : 0.5%
10. 이끼늪 : 0.1%
3) 스킬의 초당 아덴수급량에 의한 딜 기여도
- 가정 : 모든 스킬을 쿨낭비 및 아덴낭비 없이 사용했을때
- 계산식 : 피닉스의 DPS * (총 아덴 수급량 / 스킬의 수급량)
= 53.2 * (0.671 / 스킬 수급량)
1. 전폭 : 13.48%
2. 고대의창 : 9.93%
3. 물정 : 7.14%
4. 마질 : 5.55%
5. 고대의 축복 : 5.55%
6. 이끼늪 : 5.60%
7. 방출 : 3.57%
8. 대붕 : 3.17%
9. 슈르디 : 2.22%
4) 스킬의 DPS + 아덴수급량의 딜 기여도 DPS
1. 고대의창 : 16.33%
2. 전폭 : 15.28%
3. 마질 : 9.45%
4. 물정 : 8.14%
5. 대붕 : 8.07%
6. 고대의 축복 : 5.55%
7. 이끼늪 : 4.70%
8. 방출 : 4.07%
9. 슈르디 : 2.72%
5) 결론
- 아덴이 0인 조우 상태에서 스킬 중요도는 고창 > 전폭 > 마질 > 물정 > 대붕 > 방출 이다.
- 대붕보다 물정, 마질의 중요도가 높기 때문에 대붕, 물정, 마질이 모두 쿨이 돌아왔다면 마질부터 사용하는것이 좋을 수 있다.
- 고창과 대붕을 제외한 스킬들은 자체 데미지보다 아덴수급의 가치가 더 높다. 즉, 아덴수급만을 위해 뎀감상태의 보스에게 스킬을 쓸 때에는 고창과 대붕을 제외한 다른 스킬을 사용하는것이 좋을 수 있다.
- 아덴이 가득 찬 상태에서는 DPS 5.55%의 패시브가 매초 허공에 날라가고 있는것과 같다.
- 전폭은 16틱이기 때문에 1틱당 대량 DPS 1%의 가치를 가지고 있다. 즉, 전폭을 미리 깔거나 보스보다 먼거리에 깔아 보스에게 이동시키는 플레이는 생각보다 안좋은 행동일 수 있다.
- 아덴누수 및 쿨누수가 없다는 가정 하에 고창과 전폭이 마리포사보다 가치가 높을 수 있다.
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아덴누수와 쿨누수 및 적중실수가 없다는 매우 큰 논리적 비약이 있기 때문에 실전 레이드에서는 가치가 많이 다를겁니다만 재미로 한번 계산 해봤습니다.