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[밸런스] 소서에 대해

건슬데카먹방
댓글: 6 개
조회: 814
2021-10-10 17:25:25
주관적인 생각임.

일단 대장전은 너프 전에도 고점에서 좋은 캐릭이 아니었음.
혹한 즉발이라 하는데 충분히 반응 가능한 정도였고,
처음에 아덴 없이 시작하고, 대장전은 시야를 이용한 이점을 못살려서 그리 좋은 편이 아니었음.



이제 경쟁인데,
건슬, 스카가 좋은 이유에 여러가지 있겠지만, 난 그 핵심 중 하나가 기동성이라 생각함.
기동성이 좋은건 시야먹기가 좋은거임. 내 얼마 전 영상만 봐도, 
뛰어난 기동성으로 역시야도 쉽게 먹으며 유리한 시야 계속 가져가는 걸 볼 수 있음.

경쟁에서 건슬이 데헌보다 확실히 더 좋은 이유이기도 함.
경직+피면인 퀵스텝 vs 피격+피면인 사집.
이렇게만 보면 사집이 더 좋아보임.
근데 난 경쟁에서, 무조건 사집이 퀵스텝보다 좋다곤 생각안함.
건슬의 단점 중 하나가 판정싸움 도중 빠르게 넣는 피격이상기가 없다는 건데,
그렇다고 건슬 퀵스텝 빼고 피격이상기 사집을 주면 이건 버프일까?
나도 잘 모르겠으나, 적어도 경쟁전에서 '피격이상기 생겼으니 무조건 좋은거 아니냐'는 아니라 생각함.
그 이유가 바로 퀵스텝의 더 뛰어난 기동성이고, 기동성이 이렇게 중요하다 생각함.

근데 소서는 '조건부'로 뛰어난 기동성을 가짐.
아덴을 채워야 소서는 x로 날뛸 수 있는데, 아덴 채우려면 적을 때려야 함.
그러니 적을 때리면 아덴이 차고, 적이 진입기 써서 들어오면 아덴으로 유리한 시야를 먹고,
그럼 또 더 쉽게 때리고 아덴이 차고 이렇게 매우 좋은 성능을 내게됨.
반대로 소서는 적을 못때리기 시작하면 그냥 선딜 긴 뚜벅이 원딜이 되는 거임.

그래서 내가 처음 소서를 했을 때 얘는 너프를 '잘' 해야 한다고 생각했음.
적을 때리고 못때리고의 차이에 따라 소서의 성능이 확 갈라지기 때문.
그리고 젤 위에서도 말했듯이 다이아 초반따리인 나도 소서 너프전 스킬 반응이 가능했음.
그럼 더 위는 더 잘 안맞겠지.
아래는 잘 맞아줌. 그래서 내가 이전에 글 쓴거에도 소서는 -200점 해야한다고 썼음.(너프전)
지금 마그마 소서가 나왔는데, 만약 그분들이 점수 올릴 때 마그마 큐가 활성화 되있었다면
훨씬 올리기 힘들지 않았을까 생각함. 더군다나 상위티어엔 카운터인 스카, 건슬이 많으니까.

어쨋든 결론은 나도 아직 소서 성능은 잘 모르겠음.
적 상성을 좀 타고, 조합도 좀 타고, 내가 때리기 좋은 매칭이면 이때 소서 티어는 많이 올라가고,
아니면 많이 내려가니.
소서 성능을 알려면, 마그마 상위큐가 활성화 되봐야 진짜 어떤지 알 수 있다고 생각함.
플레까진 확실히 최상위권이라 생각함.

그리고 너프를 혹한은 돌려주고, 아덴 거리랑 볼텍 감전 삭제하면 어땠을까 싶음




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