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[밸런스] 경쟁전은 섬멸보다 대장으로 나왔어야했을수도

행운의신운장
댓글: 20 개
조회: 1212
추천: 2
2021-10-11 13:06:59
밸런스는 대장전보다 섬멸전이 훨씬 낫다고 생각함
1:1은 직업적인 한계가 너무 뚜렷하게 있음
그마급 피지컬이라도 x직업은 브론즈실버급 피지컬의 y직업을 못이김

반면에 3:3은 팀게임이라 직업적인 한계가 어느정도 커버가 가능함
그래서 숙련도가 있다는 가정하에 어떤 직업이라도 다이아이상은 가능하다고. 물론 직업별로 난이도가 천양지차고 이마저도 고점으로 갈수록 한계는 있지만 1:1만큼의 한계는 아니라고 생각함

문제는 1:1보다 3:3이 훨씬 어렵다는거
그래서 어지간히 쎈 보상이 아니고서야 pvp에 그것도 경쟁전에 관심을 가질 사람이 있을까싶음

제가 피시방유저인데 지금까지 여기서 본인빼고 pvp하는사람 딱 한명봄. 대장전하고있었음. 당연히 뉴비고
대장전은 기본적으로 아무것도 모르는 상태에서 pvp처음 시작하기에 좋음
1:1이라 한명만 신경쓰면됨. 상대가 어떤스킬로 어떻게나올지.. 따라서 시간갈아넣으면 발전하는게 많을거임

반면에 3:3은 이게 참. 신경쓸게 많음.
1명때리는 순간에도 다른 사람들을 살펴야함. 이게 어디 쉽나 한명이랑 싸우고있는데 다른애들이 뭐하고있는지 신경쓰라니

여기에 기본적으로 맵이 90도 꺾여있어서 시야개념을 알아야함. 알고모르고의 차이가 피지컬로 안될정도로 커서.
누가 말해주지않는이상 뭔가이상하다는것부터 몸으로 겪고 알아야함
어우 불편해

이것들이 안되면 시간갈아넣어서 피지컬올리고 직업별 스킬을 알아도?
뭐 대부분은 저티어에 있을거같은데

거기에 팀게임이라 팀탓이 안나올수가 없음. 나는 잘하는데 다른 사람이 못하고있으면 화가나는건 당연지사. 스트레스도 더 받음. 어떤 입장에서도 고통이지만 현재 사람이 없어서 특히 고티어들이 제일 많이 겪음.

PVP만하는 핖창러인데
이거야 뭔 PVP에 관심있는 변태들아니면
밸런스가 좋아지든 대회를 열든 뭔짓을해도
굳이 고통의길로 걸어갈 사람이 있으려나 강제적이면모를까

그래도 하고 있는 이유 딱하나 재밌어서;;
슬슬 임계점돌파각인데 다시꼬접할수도

결론 : 빨리시즌종료해

Lv32 행운의신운장

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