배마 타이탈 솔플 영상을 보면 알겠지만
용포 바속을 자기 혼자만 써도 엄청난 버프라는걸 알수 있음.
사실 배마 딜스킬이 쎈게 아니라 용포 바속이 캐리하는 것임.
그정도로 용포 바속은 미친 버프임.
근데 문제는 이게 팀버프라 이거지.
말이 안됨 이거는.
용포 바속이 얼마나 좋은 버프냐?
치명타율을 무려 50% 올려주며 공격속도가 16% 상승함; 심지어 이속도 대폭 상승함
공속 5% 올릴려고 정흡이라는 각인까지 박으며
실제로 딜체감이 되는게 정흡의 공속 이속 5% 인데
용포 바속은 말도 안되는 버프임. 올크리가 터지게끔 해주면서 공속 이속까지 대폭 상승이라니
말이 안되는 거지. 혼자만 써도 엄청난 버프라는게 타이탈 에서 증명됐지.
그럼 이렇게 생각해보자.
용포 바속이 만약에 시너지가 아닌 개인 버프라고 하면 어떨까?
그래도 호크가 90이라면 배마는 적어도 100 정도의 성능은 낸다. 용포 바속이 개인버프라고 하더라도 말이다..
이게 얼마나 심각한 문제인가??
호크뿐인가?
디트,인파 보다 용포 바속이 개인 버프인 배마가 딜이 더 좋다.
말도안되는 벨런스 라는거다. 아니 이건 벨붕이라는 표현도 모자름. 사기라는 표현도 모자르고
적폐라는 표현도 모자라. 그냥 배마 혼자 다른게임 하고있는거야.
과연 배마 너프없이 벨런스를 맞추는게 가능할까? 지금 배마가 혼자 안드로메다에 있는데?
호크 딜스킬 4개 데미지를 2배 상향시켜 주는 엄청난 버프를 했다고 쳐보자.
호크의 딜이 현재 90이라고 가정, 딜스킬 4개가 2배로 쎄져서 50% 상향 된다고 생각하면 호크 딜은 135%가 된다 치자.
그래도 배마를 받는다. 배마가 그래도 우선이다. 같은 팀원들 3명의 딜을 올려주는게 배마인데
135%짜리 퓨어딜?? 배마 버프받은 135% 짜리 퓨어딜은 쓰겠지만 배마가 우선이다.
그정도로 용포바속이 말이 안되는 버프라는 거다. 호크 50% 상향시켜줘도 못비벼
인디서블호데
이 6명은
너무 암울했던 시기라서 뭐 20~30%만 상향시켜줘도
행복회로 발동할수도 있는데
잘생각해야돼. 저걸로 만족하면 개돼지 되는거야. 이미 배마가 너무 위에있어.
배마 너프가 없는 상향은 의미가 없어. 모든 직업이 배마에 맞춰서 상향 평준화 되려면 50% 수준으로 상향돼어야 하는데
그럴 가능성은 없어.
배마 너프없는 타캐릭 상향은 의미가 없다.
용포 바속 너프는 불가피하다.
그렇다고 배마를 쓰레기로 만들자? 아니다.
시너지딜러의 입지는 흔들릴래야 흔들릴수가 없다.
근데 시너지'딜러' 라면
용포 바속은 너무 지나치게 좋은 시너지 스킬이 아닌가 싶다. 배마가 진성 버퍼도 아니고 말이지..
시너지 대폭 하향에 개인딜 대폭 상향
이렇게 너프같은 너프아닌 너프가 꼭 돼야한다.