1 화염병
이게 적폐다
존나 쓸만한 어찌보면 이거땜에 재미가 배가될 수 있다고 생각하는 훌륭한 배템인데
던지는 캐릭마다 효율이 달라서 게임이 망해감
2 아르카나
구데기일때도 딜 포텐셜이 높은 캐릭이었다
근데 운빨이라는 ㅈ같은 시스템에 난이도 있는 컨을 요구하다보니 얼굴보고 반해서 덤벼들었던 많은 유저들이 피를 봤고 이거땜에 버프를 받아서 탑딜급 좋은 캐릭이 되었는데
진짜 다시 생각해보면 말도안되는 전직업 마나패치로 인해 다른 캐릭들보다 애초에 마나의 질이 높았던 알카는 괴물이 됨
3 배마
사기챔이다
버프가 너무 좋다 이 정도면 솔직히 본체딜이 약해야 되는거 아닐까 싶을만큼
이상 너프해도 되는 적폐 순위였고
그리고 너프하면 구데기 될 직업을 보자면
1 버서커
정흡2가 나오면 떡상할 직업 1위라서 오베 초창기에 구데기로 나왔다가 욕먹고 버프된 챔프인데 일단 지금 인식이 애초에 거품이다 솔직히 쎄지도 않고 빠르지도 않고 그냥 그럼 바드 배마 버프의 뻥튀기용으로 쓰이는데 그래봤자 뭐 없다
이 정도 장점은 가지고 있어야지 그렇다고 얘 딜을 깔거야 어쩔거야
2 기공사
본인 근처에 있는 캐릭들 한정해서 상시 공벞을 주는 앤데 아는 사람들은 알겠지만 메인버프 범위가 주기도 ㅈ같고 받으러 가기도 ㅈ같은 좀 그냥.. 뭐랄까 그냥 ㅈ같은 범위기임
딜도 고만고만 무력화도 고만고만 시너지도 고만고만하다는 이유로 기피순위 상위권을 도맡아 오던 애들인데
타탈 3분 사태로 인식떡상하고 실제로 화염병때 시너지도 대박이라서 0티어 까지 올라감
어케보면 배마처럼 마냥 좋은챔프라고 볼 수도 있는데 솔직히 화염병메타가 아니면 상기한 ㅈ같은 메인버프땜에 굳이 얘네들을 시너지보고 데려갈 이유가 있을까 싶음
3 워로드
컨셉상 파티효율 2등은 공식적으로 확보하고 들어가는 챔프라서 많이들 만들었을텐데 일단 현시점에서 배마한테는 밀림
쓰기도 좋고 받기도 좋고 수치도 좋은 공벞 최상위 시너지 스킬이고
무력화 원탑
센스 여하에 따른 도발 활용으로 또 무한히 올라가는 기여도까지
다 좋은데 저 중에 무력화 말고는 굳이 워로드가 꼭 필요하다 싶은 상황이 없기 때문에 결국은 딜로 승부해야하는 직업
굳이 너프할 필요 x
선동과 날조가 너무 심해서
정확한 기준으로 작성한 글이니 다들 그냥 이렇게 알면됨