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나말고넌탈모
조회: 92
2019-02-22 17:28:35


1.가디언 레이드 제한시간 제거
현 폭딜메타를 낳은 최악의 시스템이라 생각.
2.가디언 레이드 난이도 상향
시간이 걸려있으니 어려운 난이도를 만들어놓으면 하향해달라 할 수 밖에 없음. 하지만 시간 제한을 없애면 어려운 난이도여도 다양한 공략이 가능할거라봄
3.초기 설계 그래프대로 캐릭터 능력 조정
비록 내 캐릭이 느려도 강력한 딜은 가지게 되고
딜이 약해도 빠른 공격과 회피가 가능하다면 게임하는데 불만이 없어질것
서머너의 경우 소환수 인공지능 상향이 필요
유일한 서포터 바드는 개인딜량을 좀 늘려 솔로 컨텐츠에 무리가 없도록
4. 실링 등 필요 재화의 원활한 수급과 현재 쓸곳 없는 루페온 인장의 다양한 사용처 제공.
루페온 인장을 실링 대용으로 사용할 수 있게끔 하면 좋겠음. 혼용 가능하게. 루페온 인장이 수치상 실링보단 적게 얻으니 더 높은 값어치를 할 수 있도록.
5.레이드 외의 컨텐츠 보상 상향
당연한거라 생각함.
6.가디언 조사관 루나 관련 퀘스트를 필수적으로 할 수 있게끔 변경.
레이드 공략에 필요한 기본 아이템을 주고 가디언 속성에 대해 설명해주는 중요한 NPC임. 허나 모르는 사람도 많고 위치조차 잘 모름.
7.무기 세트 효과를 캐릭터별로 맞게 설정되게끔 변경
기공이나 인파이터는 마나가 없지만 마나회복같은 필요없는 버프를 달고 있는 빛의 심판자 세트를 450이후 다른 캐릭들과 똑같이 입어야함
8.어빌리티 스톤 세공 확률 조작
강력한 시리즈만 나오면 유난히 제일 높은 확률인 75퍼가 실패하기 일쑤임. 물론 운빨이라 말해버리면 할말이 없지만 다른 돌들 주웠을 때랑 성공률 체감이 확연하게 다름


대충 이정도 됩니다.

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