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컨텐츠 활용도 문제

아이콘 Schrei
조회: 583
2019-06-18 10:30:51


로아는 현재 조금만 레벨업하면 버려지는 장비 때문에 숙제 인던, 숙제 장비 
모든게 숙제로만 연결되는 컨텐츠를 벗어나긴 힘든 상황인데
 
저 같은 경우 작년에 같이 시작한 지인들 보다 이것 저것 다 해보고 키운다고 템렙은 많이 늦지만
레이드가 아무리 힘들어도 직접 치고 박고 클리어하는 재미로 하는데 
즉완권을 보고 드는 생각이 이게 뉴비를 위한 업뎃이라 쳐도 선발대에게는 너무한 처사가 아닌가 생각이 들더라고요.

차라리 지금 있는 레이드 견습을 완벽한 도우미 시스템으로 컨텐츠를 운영했다면 어땠을까 생각해보네요.
먼저 지나간 사람들은 경험자들이니 선발주자니까 뉴비나 상대적으로 낮은 템렙의 플레이어들이 도우미 요청을 하면
클리어한 선발주자들에 한해서 자동으로 알람이 뜨도록 하는 것으로요. 
원하는 사람은 요청을 받아들여서 직업 중복없이 매칭이 되어서 들어가면 좋겠죠.

선발대는 도우미로 입장을해서 클리어를 하면 보상상자를 통해 원하는 아이템을 선택해서 보상을 받을 수 
있는 선택권 같은걸 주면 좋을것 같아요.
예를들어, 재료를 두배로 받는다거나 아니면 보상상자에 보상 종류를 여러개 두고
원하는 아이템을 골라서 받을 수 있는 선택권 같은거로요.

뉴비라고 도우미 요청하면서 입장해서 자기 할일 안하면 안되겠죠.
편법을 막기위해 레이드에 조금이라도 기여하면 보상을 조금 더 받는 것도 좋은 방법일 것 같고요
도우미쓰고 나몰라라 하는 사람들이 있다면 그런사람들은 골드 써서 버스타는게 오히려 도움을 주는거니까..:) 

도우미 요청 렙은 적정 레벨까지만 도우미 요청이 가능하도록 해두면 될 것 같고요.
그리고 요청하는 사람이나 받는 플레이어나 하루에 한번 3수확만 할 수 있도록 정하면 괜찮지 않을까요.

그랬으면 게임으로 받는 스트레스로 서로에게 얼굴 붉힐일도 없지 않았을까 해요
뉴비나 선발대나 서로 조금이라도 도움이 될 수 있지 않았을까 그런 생각을 해봤네요.


한달전 이미 숙제 때문에 접은 지인들 포함 친추창은 다 회색빛이라 삭제도 했고
접을까 생각도 했지만 또 아쉬워서 주저리 해보네요.
혼자 가끔 하는 게임이라도 타 게임보다 캐릭에 대한 애정도가 떨어지는 이유가 컨텐츠의 활용도 문제인거 같아요.
pvp 컨텐츠 쪽은 관심사가 아니기도 하고 물론 다른분들이 많이 이야기 하고 있어서 그 부분은 넘어갈게요..

개인적으로 레이드 즉완권보다 가장 필요했던 캐쉬아이템이 있다면
대륙간의 스피드한 이동을 위한 순간워프 기능(?)이 있는 아이템을 캐쉬로 내놨으면 좀 더 좋았을 것 같아요. 
대륙간의 이동이라해서 핵심 도시 한곳만 정해진 곳이 아닌 일반 마을의 스퀘어홀도 이용이 가능한 워프기능
아이템이었으면 좋을 것 같아요. 해양컨텐츠를 생각해서 하루에 한 두번 정도만 사용할 수 있는 그런 캐쉬아이템으로요.
그 외에 염색약도 캐쉬로 나와줬으면 좋겠네요.

그리고 이번에 나온 항해스킨 외형보고 저절로 인상이 찌푸려졌는데 
네.. 좀 아쉬웠어요.(취향이 아니라서)
배는 좀 배 다운 스킨이 나왔으면 했는데...

아바타도 가뭄에 콩나듯 나오는데 이것 때문인지 자꾸 1년전에 문 닫은 그 게임이랑 오버랩되는 느낌이 들어서
죽은 컨텐츠 활용도를 조금이라도 좀 올려서 게임에 활기가 좀 있었으면 좋겠다는 바램으로 적어봤어요.




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