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로스트아크의 운영문제

Oracle민스
조회: 149
2019-02-25 11:33:35
이정도까지왔으면 본인들도 능력부족인걸 실감하실겁니다.
이제 더이상 즐길컨텐츠도없고 다른게임 끄적일단계와서 글한번적고 떠날랍니다.
1. 운영
템렙 게임이죠 처음에 항해,pvp,레이드,생활로 각자 자신이즐길걸로 렙을 올려갈수있다는부분에서 매력을 느껴 인기가끌었죠.
그러나 게임이변질이되서 템렙을 빨리올리는연구만해서 초반 항해템으로올린후 생활템으로올린후 결과로는 레이드템
이부분에서 이미 이게임은 레이드가됬습니다.
항해 피빕 생활하는사람들은 아주 뒤떨어지는호구가되는거죠 이부분에서는 생활 항해로 레이드에들어가지못하게했었다던가 조화2티어를 구할수있는요건, 생활러들에게 메리트를주는 패치를했었어야합니다.
2.정체성
이렇게 된 레이드겜에 운영개발진들은 항해 생활이런거를 패치할생각을안하고 , 난데없이 레이드를하향패치시킵니다.
자신들도 조화 생활셋을 패치할 능력부족을 드러낸과 동시에 비교적쉬운 레이드를 하향해서 컨딸리고 겜잘못하는사람애시당초 생활 항해유저들을 다잡을라고한거죠
그러나?
초기부터 레이드만즐기는사람들은 아주 병맛같은패치입니다. 레이드라는게임 파판,에오스,블쏘 이런거와비교해보면
수능치는학생에 비교하면 덧셈뺄셈하는수준입니다.
던전도아니고 레이드인데말이죠
레이드는 누구나 돌수있는 컨텐츠가아닌
어려운거를 깨는 노력과 과정 희열을 느끼는게 레이드입니다. 유저를붙잡고싶었으면 항해와 생활 피빕템을 손봤어야하는게 당연한걸 레이드를 왜건드렸을까요?
3. 밸런스패치
이미 레이드겜으로 변질되고 유저들은 너가좋네 내가좋네
싸움이일어났죠 이거를 로아운영진들은 현명하게 대처하지못합니다. 아무런근거도없고 허수아비 좀친거 배틀템 사용유무 dps미터기도없는 아무근거도없는상태에서 캐릭터들을 난도질합니다.
누가안좋다고선동하고 인식으로인한패치가 줄곧이어집니다
처음에 바드?
애시당초 레이드겜이 아니었는데 자기들 능력부족을 바드너프로메꿀라고 패치한거밖에 안느껴집니다.
로아방향은 누구나 평등하게 레이드 들어가는게목적이었다면 너프로 해결될께아니었는데요
저는 바드,배마입장에서 원딜안데려가는이유? 딜이안나와서? 캐릭이꾸져서? 시너지가없어서? 아닙니다.
버프범위가 너무작아서 주기가힘들어서요
해본사람만알죠 버프주기도힘들고 시너지공유도안되는데 데려가기 꺼려지는건맞죠
이건 게임을해봤으면 뻔히아는걸 로아에선 캐릭직접안해본다는게 정말 뇌피셜이아니였던게 맞는거같습니다.
지금 패치결과물은 이보다 더 쓰레기일수없이 인벤에서 선동하는애들 말만 듣고 하는거같습니다.
예를들어 블쏘를들자면 합격기가있죠 로아에선 무력화입니다. 디트같은경우 블쏘에선 역사같은존재인데 최상의무려화 최상의 딜을가진 말도안되는 패치입니다.
애시당초 레이드를 무력화가 절실하게 필요하게 만들었어야합니다. 성인게임에 진짜초딩이할만한 레이드를만들고 여기서 누가약하고 쌔니 캐릭난도질을할께 아니었고
무력화 시너지 퓨어딜 서폿팅 이렇게 구성해서 갔어야합니다. 지금 이 밸런스패치 만족합니까?
미터기가나와도 이게 회사에서만든컨셉이랑 맞다고생각합니까? 직접게임을하고 유저와불만이 공감이되는부분을 손을대지 여론몰이패치하지마시지요
이미 이제 기대하지도않고 더이상컨텐츠도없고 목표도없고
하는이유가없는거같네요
이제게임을 회사보고한다는게 실감이나네요

Lv22 Oracle민스

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