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일반>귀속 탬으로 전환 기능을 추가하라!

아이콘 눈떠보니이렙
댓글: 7 개
조회: 522
추천: 20
2019-02-26 17:05:05

로아에는 일반(거래가능)탬이 있고 귀속(거래불가)탬이 있음
귀속품을 거래가능한 일반으로 바꾸는건 문제가 있음. 이거 해달라는거 아님.
내가 원하는건 (일반)물건을 거래불가능한 (귀속)으로 바꿀 수 있게 하달라는거!


일반 / (귀속)으로 나뉘어져있어서 생기는 문제는 거래가능/불가능의 문제가 아니고
인벤토리를 2배 씩 차지함.

물론 이것도 창고를 키워라는 스마게의 큰 그림이겠지만 그것보다도 더 큰 문제는
귀속탬의 애매한 수량때문에 활용이 불가능하다는 거임.

컨텐츠에서 사용가능한 수량이 미달인 (귀속)아이탬은 사용이 불가능


예를 들어서 주레같은 중요한 컨텐츠에서 [정령의 가호(귀속)] 이 3개 있다.
이거 사용가능한 부분??? 원래 7개 소지 가능한데 3개 넣어서 가는건 정가의 가치를 활용하지도 못하고

3>>7개 모일떄 까지 묵혀두어야함. 근데 이게 (귀속)으로 쉽게 모이는 탬임?


회복포션(귀속)이 2개 있다. >> 2개 쓰려고 레이드에서 달랑 2개 들고갈 자신 있음? 허세충은 꺼지고.
용크에서 파괴폭탄(귀속)이 2개 있다. >> 연습폭탄 들고가는것만 못함.
무력화가 부족해 회오리 폭탄(귀속)을 2개 들고간다 >> 레이드 깨지 말자는거.

화염병, 치명물약, 루테란 나팔, 회오리수류탄, 회복포션 등등..
수량이 맞춰지지 않으면 버리지도 못하고 쓰지도 못하는 계륵같은 존재임.


이렇게 이빨빠진 수량으로 못쓰는 귀속탬은 문제가 많음.
귀속으로 다 모일때 까지 인벤만 차지하고 있고 상점행 하자니 1실링의 처참한 가치가 되어버림.


이럴거면 차라리 거래 가능한 탬을 스스로 결정으로 (귀속)탬으로 전환해서 수량을 맞추자는 거야.
그러면 이점이 뭐냐?

뭐 당연히 귀속탬 활용도가 높아짐.
두번째로 일반 거래 가능한 아이탬의 수요도 덩달아 늘어남.

귀속탬은 여러 경로로 의도치 않게 계속 생김. 이거 이빨 맞추려면 세월 내월인데 일반탬을 귀속으로 바꿀수있다면
일반탬 구입해서 귀속전환으로 이빨 마추는 수요가 생길거임. 그럼 경제순환도 되겠지.

어때 스마게도 나쁜장사 아닌거 같은데. 졸라게 불편하다고

갑부

Lv89 눈떠보니이렙

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