첫번째로 출혈 성능 개선 버서커 스킬중 출혈7개가 있는데
이 스킬들이 출혈 1스택씩 쌓고 최대5까지 중첩되며 타스킬들과 지속시간이 따로 돌지 않고
스택 유지식으로 상향하여 출혈 성능 개선해서 출혈 버서커라는 다른 성능을 가진 버서커가 생겼으면합니다
무기도 대검과 도가 있는데 도계열 한정으로 이 출혈 성능이 2~30퍼 가량 더 효율이 잘나왔으면 하네요
두번째로 레더에 딜증가량을 최대한 정리해버리고 버서커 직업이 가진 나머지 스킬들의 기본 데미지량 50%증가
레더에 3트포 기준 40퍼에 치증뎀50퍼가 붙었기 때문에 이걸 버리고자 함입니다 오히려 타직업 딜간섭이
없기 때문에 파티에서의기여도는 더 낮아질수도 있습니다.
세번째로는 폭주 이건 사람마다 생각하는바가 다른거 같습니다만
1.폭주시간 증가 탈진 삭제or 쿨감소 제가 생각하기에는 이 방안은 1:2 비율이 아닌 2:1비율만 줘도 괜찮을꺼라
생각됩니다
2.폭주게이지 유지식 폭주하고 스킬들을 사용하여 폭주게이지 유지하는식입니다.
3.폭주상태일때 흡혈 솔직하게 저는 이 부분은 좀 이해가 안가지만 제가 생각하는 방안으로는
폭주게이지가 다달고나면 폭주상태 유지할수 있으며 x로 폭주 해제가능 게이지 없는 상태로 유지시
hp가 지속적으로 감소 + 데미지의 1퍼?를 흡수한다 뭐 큐브 해보셨으면 아실꺼라 생각합니다..
폭주는 버서커 캐릭의 재미를 제대로 느낄수있는 구조인데 상당히 지속력이 짧아서 다들 아쉬워하는 하는거 같습니다
그리고 스킬들중 공격 적중시 버프 받는걸 사용시 버프 적용으로좀 고쳐줬으면 하네요..
평타- 기본적으로 평타 타격 1타를치고 그 모션이 끝날때쯤 이동기가 가능한 문제점 개선
딜레이도중 이동기 발동이 안되므로 평타 함부로 남발을 못함
덥슬-현재로선 만족하는 스킬이긴하지만 절단모션에서 이동기가 바로 안나가 딜레이발생
절단트포중에 이동가능하게 해줬으면함
어썰트-출혈과 분노 수급 개선 단일대상 출혈이 아닌 공격 적중당한적 출혈으로 변경
크라잉-공격중 떠 있는 상태에서 회피 가능하게 해줬으면 하네요
피니시- 이것도 확인사살중 공격이 떠 있을때 회피가 가능했으면 합니다
숄더차지- 3트포 개선 현재 3트포는 버려진 상태고 개선이 필요하다고 생각합니다 + 연속돌진했을때 쿨이 24초라는 경 이로운 이동기가 되어버리는데 이점은 개선하고 숄차의 쿨을 감소해야 한다고 생각합니다
+보호막 트포시 선딜은 정리 해줬으면 합니다
휠윈드- 다른거 안바랍니다 어스이터 정도면 충분합니다
파워브레이크- 현재 효율대비 너무 데미지가 안나오는 스킬 최소 슈차달고 차지 때렸을때 피니시급은 나와야 한다고 생 각합니다 그리고 쓰기 편하게 강인함까진 아녀도 스웨처럼 차지중 경직면역이라던가
이동하면서 차지 가능하는 식도 나쁘지 않다고 생각합니다
템페스트- 얘도 마찬가지로 공격 딜레이중 공중에 떠 있을때 이동기로 회피가 되었으면 하네요
추가로 범위라던가 도는 속도를 빠르게하거나 앞으로 더 많이 전진한다거나
판정좀 좋게 해줬으면 좋겠습니다
마운틴- 선딜자비좀.. 선딜개선안할꺼면 범위라도..좀...개선해야 쓸만할꺼같아요
다이빙- 타직업은 보면 돌진(경직면역) + 돌진에어본or 상태이상(강인함)을 두르고있습니다
버서커는 숄차 경직면역은 있지만 다이빙에는 아무것도 없습니다..
상태이상(상대방무력화시키는)or 강인함 하나는 둘러도 나쁘지 않다고 생각합니다
헬블레이드- 36초쿨에 이펙트 멋진 스킬이지만 현실적으로 쿨과 딜레이에 비하면 터무니 없을정도로 딜이 약합니다
갠적으로 이 스킬은 최소 1~200퍼는 더 강해져야 현실적인 딜반영이 될꺼라고 생각합니다..
+홀딩할수있게 hp30퍼이하일떄 데미지 상승 이딴거 말고 강인함 + 홀딩중 피격시 뎀감 뭐 이런식으로
효율 좋게 쓸수있으면 좋겠네요..충수 연환파신권마냥 바라는것도 아닙니다.
체인소드- 날렵한 움직임 이딴거 갔다 버리고 그냥 기본 성능을 즉발로 바꿔주세요.. 제발.. 무슨 전진5m기 써도
선딜때문에 못써먹어요.. 기본 선딜 정리를 해줘야합니다 ..선딜트포주면 크리버프 버려야함
윈드블레이드- 상향받고 가장 이상적인 스킬이라고 생각하네요 다만 그래도 클베때보단 선딜이 남아 있는거 같지만요..
솔직히 강인함붙으면 사기일꺼같아서 이건 따로 언급을 못하겠네요..
메일스톰-2트포에 2타치명타가 공격적중시가 아닌 공격 발동시로 바꿔줘야한다고 생각합니다.
첫타 경직을 더 강하게 만들거나 화염소용돌이 폭발범위를 늘렸으면 좋겠습니다.
좀 만 각도 틀어져도 애니츠 3자매가 농락합니다. + 신속 안되면 1타맞고 이동기로 도망감
스트라이크웨이브-얘도 스킬 사용후 파동 긁는중 이동기가 발동이 안됩니다 이 점하고 지금 패치됐는지는 모르곘지만
옛날 사이즈믹처럼 후속타가 사용자 피격당하면 발동을 안합니다 고쳐졌는지는 모르겠네요
안고쳐졌으면 고쳐줬으면 합니다 그리고 파동이후 캐릭 멈춤현상이 있다고 하네요
그리고 화염폭발 후속타가 너무 늦게 터져서 안맞는경우도 발생하고
대지 뒤집기가 4타가 범위도 좁으며 딜분산이 되서 큰레이드 몹조차도 풀타격을 맞추기가
어렵다고 합니다 이 방안으로는 후속타가 빨라지고 대지뒤집기 범위라던가 발동속도
or 범위 조절을 해줬으면 좋겠네요 아니면 맞추기쉽게 3타로 바꾸고 데미지 퍼센트도 조절하고
돌덩어리 크기를 늘렸으면 좋겠네요
레더-의존도를 낮춰서 선택할수있는 스킬로 변경 상태이상기라던지 폭주게이지를 지원하던지
인듀어처럼 경직면역이라던가 데미지 관련에는 일절 관여하지 않았으면 함
함성이라던가 버프형식이라던가 뭐 다 좋습니다 제발 선딜갖은 스킬만 벗어나주세요 제발..
즉발 상태이상기라던가 아니면 선딜은 살짝있어도 원형 범위상태이상기라던가..
소드스톰- 터무니 없을정도로 긴 선딜시간 크레이모아보다 빨리썼지만 먼저 맞고 범위더 더 좁은 거지같은 스킬..
차라리 선딜 개선없을꺼면 리프어택 식으로 지점으로 점프해서 부채꼴로 범위 지진을 걸던가
아니면 선딜 개선해서 쓸만한 범위스킬로 만들던가 아니면 다른 트포로 하여금 즉발 상태이상기라던가
로 개선해줬으면 좋겠네요 2트포에 무방비 표적도 그로기 대상데미지 상승이 아닌 피격이상내성 적에
데미지 상승 트포로 개선해줬으면 합니다 사냥에서도 쓸수있게끔요
오러블레이드-걍 절단용으로 내둡시다 그냥 맘에 안듬 그나마 차라리 바꾼다면 차지식으로 바꾸고 맞으면
호크아이 궁 펜리르처럼 끌려가면서 다단히트되며 다운되면 좋긴하겠네요..
추가로 헬블이나 스웨 같은경우는 속성데미지로 인한 데미지 반감이 발생하는 부분을 수정해 주셨으면 합니다.
진짜 다른건 아니고 현재 버서커가 이 만큼 개선해야 할정도로 안좋다는게 저는 생각합니다..
하지만 그래도 저는 대검간지 폭주 뽕맛 때문에 버서커 계속 하겠지만요 흑..