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[잡담] 회선 vs 화염열공 후기

Lahty
댓글: 1 개
조회: 1118
추천: 2
2024-08-22 23:38:08
하기르, 하멘에서 실험해봤습니다
회선은 원래 썼고, 열공은 이번에 소식듣고 한 주 다녀왔어요

회선
장점
청 반(단) 회(심) 시작으로 단심 99% 성공 가능
쿨 빨리 돌려야겠다 판단들때 한바퀴만 or 안돌고 넘어가도 큰 하자 없음
무력트포는 압도적인 누적무력, 탁기트포는 훌륭한 포지셔닝을 제공함
앞으로굴렀다 뒤로굴렀다, 혹은 반대로 해서 중거리 유지가능
장기간 경직면역을 유지가능함
단점
대미지 기댓값이 굉장히 낮음
단심 좀 덜터져도 좋으니 프레임이 짧은 한바퀴 트포를 찍고싶지만, 치적 80%트포라 너무 별로임

열공
장점
회선대비 허수DPS 천만가량 상승하는 상당한 딜포텐을 지님
제자리에서 공격하기때문에 판정억까가 없음
단점
경면 부재, 긴 프레임, 짧은 사거리 등 고질적인 문제
화염 디버프를 꾸준히 유지해야 성능이 최대로 뽑히기 때문에 사이클에서 제끼면 손해가 큼
총 사이클 시간이 늘어지기 때문에 극신, 질증을 절대 사용할수 없음
연가비기 가동률이 떨어져 미래에 4노드 3레벨이 찍히는 때가 오면 사망판정됨

다들 인지하듯이 순딜vs유틸구도이긴 합니다만 연가비기의 존재로 인해 전만큼 열공을 들 가치가 없습니다
딜이 오르기만 하는건 아니고 급타청출에 주던 홍염을 뺏어와서 청출도 약해지는 하자점도 있지요
깎고 깎아서 실전성을 컨트롤로 높이면 어떻게든 되겠지만...
항상 드는 회의감인 이렇게까지 할거면 포식하지 > 갈증하지 > 체술하지 공식이 떠올라서 좀 그렇긴 합니다

그냥 대세 세팅인 극신회선으로 쭉 밀고 나가는게 좋을 것 같습니다
저는 극신 대신 치16신24 주고 맹룡을 추베로 넣어 디피 2.5% 희생하고 사이클딜을 7% 올리는 쪽을 선호하는데 이것도 한번 드셔보세요

여담이지만 과거에 맹룡에도 화염참이 있었는데
이게 각성 옆자리에 이관됐다면 지금 절제나 절정이나 치적불균형을 해결하고 높은 포텐으로 맛있게 먹지 않았을까 싶습니다
참 아쉬운 부분...

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