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[잡담] 그래서 충모닉이 왜 쉬운 거임?

마용
댓글: 24 개
조회: 2612
2024-03-04 19:55:50
쉽다쉽다 말만 반복하면서 쉬운 이유를 대는 사람이 단 한 명이 없네

전 글에 어려움 (=쉽지 않음) 인 이유를 장황하게 구구절절 써놨는데 반박 좀 해보셈

애초에 난이도라는 게 어떻게 측정하는 건데?
누가 어떤 잣대를 기준으로 특정 캐릭터의 난이도는... 삐빅 쉬움입니다! 하고 측정할 수 있음?

무조건 타대는 쉽고 사멸은 어려운 거임?

차징 / 홀딩 / 퍼펙트존 없으면 쉬운 거고 있으면 어려운 거임?


뭐 특정 캐릭만 컨셉상 리드미컬하게 콤보어택을 발생시켜야 정상적인 딜이 들어가는 것도 아니고
결국 모든 캐릭 키보드 버튼 딸깍에 해당 스킬의 딜레이, 범위, 판정 등에 따라서
움직이는 적에게 맞춘다는 걸 전제로 할 때 맞추기가 비교적 쉽다 or 어렵다로 구분되는 것 뿐이지
소서 디트가 맞추기 힘들어서 조온나게 어려운 개씹금손캐릭임?

같은 아덴캐여도 전부 사이클 주기가 다르고 플레이 스타일이 다른데
데모닉 아덴은 뭐 아덴도 아닌가? 상시변신이라도 됨?

대부분의 아덴캐릭보다 아덴이 훨씬 빨리 차는 대신 아덴이 없을 때는 딜이 0에 수렴하고
아덴을 채워서 변신해야 사람다운 딜이 나오는데 이 아덴이 애매한 시간 동안 유지되어서
아덴을 언제 어떻게 채우고 유지하며 어떻게 딜을 하고 어느 타이밍에 자동으로 풀리거나 일부러 풀어서
기믹일 땐 어떻게 대처하고 뭐 이런 것들이 걍 딸^깍 하면 해결되는 것들인가 봄?

쳐맞딜 근접딜 뭐 모든 캐릭이 해당하는 이야기라고?
그럼 그 나머지 모든 캐릭들은 충모닉에 비해 뭐가 그렇게 특출나게 어려워서 어려운 캐릭임?

당장 어렵고 쉽다의 기준 자체가 뭔데 ㅋㅋ
최고 어려운 직업이 한 개 있으면 그 외에 모든 직업은 비교적 쉬운 캐릭 아님?
그 기준선이 뭔지 정의하지도 않고서는 냅다 '충모닉은 쉬운 직업임' ㅇㅈㄹ
걍 니가 대충대충 설렁설렁 충모닉 평균치 깎아먹는 평균의 수호자들인거 아님? 


하멘하키 깎은 캐릭터는 충모닉이 유일해서 다른 배럭캐릭들로 정확한 평가를 내릴 수는 없지만
그나마 내가 해본 캐릭들 중에 난이도가 좀 있다 싶은 클래스는

그믐이터 - 대략 정해진 사이클을 굴리되 상황에 따라 변형해야 하는 타입이라
               처음에 해당 사이클 및 수습법 등 기본적인 거 익히느라 좀 어려웠음
               지금은 사이클 삑나면 빡이 치지 어렵고 힘들진 않은데?

피메건슬 - 스탠스 3개를 수시로 바꿔가며 이것저것 스킬써야해서 입문할 때 빡셌음
                근데 빡센거 좋아해서 이정도 빡세야 재밌지 ㅋㅋ 하면서 했음
                지금은 어려운거 1도 없고 그냥 힘듬, 힘듬 = 어려움 은 아니잖아?

충단인파 - 옛날 전진엔 그나마 괜찮았는데 아덴 생기면서 수급용으로 쓰면서는 흠...
                진짜 희대의 병신스페 더킹도 가관인데 이동기가 사실상 없는 셈이라
                 백 잡는 것 그 자체가 난이도임 그냥 어려움 스킬 딜레이 땜에 백에 박는 게 힘든 건 논외


뭐 일격스커 오의스커 오의배마 처단슬레 갈증리퍼 잔재블레 등등 해보면서
백 잡는게 어려운가? 솔직히 모르겠음 백에 스킬 박는게 어려운가?
특정 딜레이 있는 스킬들은 뭐 어렵다면 어렵다 할 수 있는데 애초에 걔네는 압축형이잖음?
극단적으로 버스트만 백에 박아도 충분한 버스트블레나 아무데나 때리다 뇌호폭만 백에 박으면 되는 일격스커 등

백에 '전부' 박아야 한다는 전제로 어렵냐를 따지자면 난 잔재블레랑 처단슬레 충단인파를 꼽겠음
잔재 차징 3신기 블소보 , 충단인파 충격 4신기 풍파죽초 , 처단 3신기 길볼브+러스트 
한 사이클에 이걸 백에 어케 다 박음 ㅋㅋ 걍 이건 말이 안 되는 수준임

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