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[잡담] 충모닉 개선안 생각해봄

달과6펜스
조회: 1041
2024-03-04 21:28:41
얘는 누가 뭐라하던 구조상 쎄면 말이 안되는 캐릭인건 분명하다고 생각함
지금 상태에서 딜수치 딸깍해서 1티어급으로 쎄지면 충모닉 키워본 많은 타클 유저들이 반발할게 뻔함
그래서 살릴 방법 생각해봄

1. 시너지 변경
솔직히 피증이 배럭구간에서는 아무 상관없음
배럭구간은 나도 걍 시너지 1도 신경안쓰고 오는대로 받아가는 편임
문제는 상위구간 하멘,하키드나 이런 곳에서 받기 꺼려진다는거임
신캐들 연속적으로 피증으로 나온 것도 한몫 하고 
받아서 대충 간다고 깨는데는 지장 없지만
딜 조금이라도 더 뽑아야 편해지는 곳들인데 피피피 이런 시너지로 대충짜서 갈 이유가 없음
치적으로 바뀌면 파티 취업하는데 젤 좋음
건슬 기상도 말 많을때 치적 셔틀로 파티는 잘 받아줬기도 하고
아니면 상대적으로 적은 방깎도 나쁘진 않음
창술처럼 쁘띠회심으로 바뀌면 타클이랑 경쟁 안해도 되서 좋고
그냥 피증만 아니면 될 듯

2. 아덴 구조 변경
지금은 걍 아덴 채우고 변신해서 무지성 asqwer하면 
잘치는 사람이나 못치는 사람이나 평균딜이 거의 차이가 없음
그래서 생각한건데
아덴을 지금처럼 서서히 줄어드는 형태가 아니라 칸수로 정해두는거임 
얘를들어 변신하면 5칸 차 있는 상태
3초마다 1칸씩 줄어들고 아무것도 안하고 15초 지나면 변신 풀림
but 어떠한 스킬작용을 하면 변신을 무한으로 할 수 있게 하는거임 
예를 들어 질풍기상 역류,기류 같은 효과 처럼 
악마화스킬중에 쿨 짧은 qw에 트포로 뭐 잠식강화 이런거 넣어서 q 쓰고 e쓰고 w 쓰고 R쓰고 이딴식으로 하면 악마화 게이지 1칸씩 차게 3초안에만 계속 싸이클 굴리면 5칸 풀유지 가능 
그리고 악마화 상태때 1칸당 피증5퍼씩 주고 5칸이면 25퍼증가로 
뭐가 됐든 나름의 사이클을 만들고 딜포텐을 끌어올릴 사전작업이 생긴다는게 중요함
레이드 패턴이 미숙하거나 캐릭 숙련도가 낮을 땐 풀 데미지 넣는 리스크가 조금이라도 있게
이러면 상황에 따라서 무한 변신상태로 딜 할 수도 있고 나름의 리스크도 가지게 됨

3. 보석,트포 세분화
아덴이 만약에 바뀐다면 당연히 그에 따라서 악마화스킬에도 트포가 생기고 스킬마다 보석도 채용 할 수 있게 되어야함

4.수요가 거의 없는 각인인 속전속결 채용가능하게  
주요 딜 스킬인 AS그리고 많게는 R까지 트포로 속속을 채용하게 해서 한방딜을 조금 더 올려주는 거임
충모닉은 비인기 캐릭인데도 특화캐라서 인기많은 캐릭들이랑 공용각인 악세를 공유해서 
특화 1800이상 맞추려면 악세맞추는데 생각보다 많이 듬
원충돌예속아1 이런 식으로 맞추면 뉴비들 악세값 부담도 좀 줄고 선택지도 많아짐
지금처럼 그냥 딸깍이 좋으면 고점 좀 낮추고 다른트포 해서 속속뺄수도 있고 
극고점 볼려면 속속채용해서 한방딜 올릴수도 있고

이 정도로 바뀌면 충분히 매력있는 캐릭이 되고 1티어 캐릭이 될 수 있는 명분도 갖출 것 같음

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