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[정보] 충모닉 질서코어 조합별 효율 총정리

마용
댓글: 49 개
조회: 7179
추천: 30
2025-09-12 22:09:05

직접 제작한 계산기를 통해 작성한 최신 효율표를 새로 작성하였습니다
아래 링크의 게시글을 확인하시기 바랍니다.

https://www.inven.co.kr/board/lostark/5498/68960









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25-09-12 ) AB□ [ 샤프 피어싱 + 블러디 리프 ] 조합의 수식 오류 수정
25-09-12 ) □□A  [ 피의 폭발 ] 조합의 수식 오류 수정 (이미지 및 엑셀 최신화는 차후 수정 내용과 함께 업로드 예정)


* 해당 글에서는 혼돈의 코어는 다루지 않으며 오직 질서의 코어의 딜증 효율에 대해서만 작성함
* 질서의 해, 달, 별 각 6개, 총 18개의 코어 중 충동 전용 각 3개, 총 9개의 코어 단일 효율과 '해+달+별' 총 27가지 조합의 효율에 대해서만 작성함
* 작업량이 감당이 안 되기 때문에 조합 효율은 유물 17P 활성 기준으로만 작성함

* 악스피증 및 스킬피증은 합적용으로 계산하였음
* 아크패시브 3T, 4T 사이드노드로 인한 악스피는 고려하지 않음
* 해 : 샤프 피어싱의 경우 달 코어 (운명 발동 스킬) 종류에 따라 개별적인 사이클을 적용하였음
* 변경된 각각의 사이클은 454초에 맞춰 스킬 사용 횟수를 보정하여 계산하였음 



사진 클릭하면 커져요





사진 클릭하면 커져요





* 편의를 위해 해, 달, 별 각 종류별 3종의 코어를 아래와 같이 표기함
해 : 블러드 매서커 (A) / 이터널 블러드 (B) / 샤프 피어싱 (C)
달 : 블러디 리프 (A) / 고어 블리딩 (B) / 레디 피어싱 (C)
별 : 피의 폭발 (A) / 치명적인 할퀴기 (B) / 혼돈의 악마 (C)




01. CBC : +23.378%     [ 샤프 피어싱 + 고어 블리딩 + 혼돈의 악마 ]
02. CBA : +22.337%     [ 샤프 피어싱 + 고어 블리딩 + 피의 폭발 ]
03. CBB : +22.098%     [ 샤프 피어싱 + 고어 블리딩 + 치명적인 할퀴기 ]
04. CAA : +20.151%     [ 샤프 피어싱 + 블러디 리프 + 피의 폭발 ]
05. CAC : +19.808%     [ 샤프 피어싱 + 블러디 리프 + 혼돈의 악마 ]
06. AAA : +18.841%     [ 블러드 매서커 + 블러디 리프 + 피의 폭발 ]
07. CAB : +18.480%     [ 샤프 피어싱 + 블러디 리프 + 치명적인 할퀴기]
08. AAC : +18.401%     [ 블러드 매서커 + 블러디 리프 + 혼돈의 악마 ]
09. AAB : +17.008%     [ 블러드 매서커 + 블러디 리프 + 치명적인 할퀴기 ]
10. ACC : +13.700%     [ 블러드 매서커 + 레디 피어싱 + 혼돈의 악마 ]
11. ACA : +12.926%     [ 블러드 매서커 + 레디 피어싱 + 피의 폭발 ]
12. ABC : +12.491%     [ 블러드 매서커 + 고어 블리딩 + 혼돈의 악마 ]
13. CCC : +12.491%     [ 샤프 피어싱 + 레디 피어싱 + 혼돈의 악마 ]
14. ACB : +11.902%     [ 블러드 매서커 + 레디 피어싱 + 치명적인 할퀴기 ]
15. ABA : +11.746%     [ 블러드 매서커 + 고어 블리딩 + 피의 폭발 ]
16. CCA : +11.681%     [ 샤프 피어싱 + 레디 피어싱 + 피의 폭발 ]
17. ABB : +11.510%     [ 블러드 매서커 + 고어 블리딩 + 치명적인 할퀴기 ]
18. CCB : +11.471%     [ 샤프 피어싱 + 레디 피어싱 + 치명적인 할퀴기 ]
19. BBC : +2.617%       [ 이터널 블러드 + 고어 블리딩 + 혼돈의 악마 ]
20. BBB : +0.815%       [ 이터널 블러드 + 고어 블리딩 + 치명적인 할퀴기 ]
21. BBA : +0.800%       [ 이터널 블러드 + 고어 블리딩 + 피의 폭발 ]
22. BCB : -5.472%        [ 이터널 블러드 + 레디 피어싱 + 치명적인 할퀴기 ]
23. BCA : -5.487%        [ 이터널 블러드 + 레디 피어싱 + 피의 폭발 ]
24. BCC : -5.784%        [ 이터널 블러드 + 레디 피어싱 + 혼돈의 악마 ]
25. BAC : -10.983%      [ 이터널 블러드 + 블러디 리프 + 혼돈의 악마 ]
26. BAB : -12.289%      [ 이터널 블러드 + 블러디 리프 + 치명적인 할퀴기 ]
27. BAA : -12.350%      [ 이터널 블러드 + 블러디 리프 + 피의 폭발 ]




이터널 블러드는 ㅅ1발 이게 맞냐 스마게? 너네 충모닉 안 키우는구나?

샤프 피어싱이 좋긴 한데 운명 발동 시 악스피 3회 3%를 최대한으로 땡기려면
아무래도 기존의 유동적인 사이클에 무거운 족쇄가 달릴 수밖에 없음

물론 기껏해야 악스피 3퍼니 기존 사이클을 사용해도 될 것이고
자료에 작성해 둔 사이클이나 다른 변형 사이클이 나올 수도 있음
당장은 어떤 사이클이 효율이 좋은지 하나하나 시험해볼 수가 없으니
아래 3가지 조건에 맞춰 사이클을 대충이나마 짜 봤음

1. 노는 시간 없이 최대한 매끄럽게 굴러갈 것
2. 가능한 최대로 스킬 사용 우선순위를 지킬 것
3. 자체 피증 시너지가 비지 않게 할 것


당연히 완벽할 수 없기에 기존에 가장 궁합이 좋을 것이라 예상했던 해 : 샤프 피어싱 + 달 : 레디 피어싱 조합이
기존 18~19초, 스킬 16회 사용 사이클에서 26~27초, 스킬 23회 사용으로 사이클이 가장 많이 변형되고 늘어져
딜증 효율이 상당히 낮게 나옴 근데 그렇다고 메인 옵션인 운명 4중첩 블피 피증 60%를 안 받아..? 흠...

달 : 레디 피어싱해 : 블러드 매서커와 쓰는 게 나은 것 같은데? 라고 생각한다면 오산
해 : 블러드 매서커 에는 달 : 블러디 리프 라는 단짝이 있음

달 : 고어 블리딩은 성능도 준수한데 해당 딜증 계산에 고어 블리딩 공속 증가는 미반영이기 때문에
실전에서 편의성도 굉장히 좋을 듯... 근데 그렇다고 별 : 치명적인 할퀴기랑 조합하기엔 고어 딜지분이 아쉬움

결국은 AAA 
해 : 블러드 매서커 + 달 : 블러디 리프 별 : 피의 폭발 을 무난한 정석 조합으로 사용하거나
CA□ CB□ 해 : 샤프 피어싱  달 : 블러디 리프 or 고어 블리딩 을 조합하여 몸 비틀며 사용하는 것이 고점인 듯




뭐 암튼... 오류 지적 환영합니다 작업량이 너무 많아서 저도 어디가 잘못된 건지 모르겠어요
코어 정가가 이번 주 혹은 다음 주에 가능한 사람이 많아지니 다들 코어 선택에 고민 많으신 것 같아
미약하게나마 도움이 되고자... 오늘 하루 10시간 가량 불태웠습니다... 이제 일숙하러 가야지 ㅠ

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