지금 밸런스 메타?
그냥 돈 많이 쓰는 놈(+고대코어 운빨)이 승자인 메타임 ex) 보석, 유각, 젬, 계승강화
스마게가 '평균' 지표를 찾기 힘들게 하려고 만든 메타이고,
일부러 '클리어 가능 스펙'과 '최대 달성 가능 스펙'의 갭을 크게 만들어서 지표를 흐리는 거임.
돈 많이 쓴 놈은 강하게, 돈 안 쓰고 시간으로 떼우는 놈들은 약하게 만든 메타라고 생각함.
이런 상황에 적정 밸런스 찾기는 더더욱 힘들어질 거고,
그렇기 때문에 얘네는 인벤 여론 보고 급한 불끄기식 밸패만 할 거임
애초에 투력을 만들었어도 충모닉 5000점과 권왕 5000점 스커 5000점 전태 5000점이 딜이 다 다른데,
거기에 교묘하게 전분에 폿 딜증 포함으로 본인 딜 가리기까지 함
그래서 투력은 그냥 로아에 돈써서 얼마나 성의를 보였는지 알려주는 예의 점수일 뿐임ㅋㅋㅋ
유저들이 원하는 캐릭터의 정체성? 방향? 그런 거 없음.
그런 낭만 그 따위 거 찾으려다가 망할 바에는 돈 되는 유저들 보상이나 하나 더 만들어 주는 게 매출에 도움 됨
오늘의 로아 유저들이 걱정해야할 건 그런 게 아니라 본인들이 완자가 되는 것임
곧 기존 유저들 올유각이 기본 세팅이 될텐데, 그러면 유입들 격차 벌어진다고 유각 5칸씩 뿌려댈 거임
유각으로 완자 시즌2 펼쳐질 예정 ㅇㅇ
로아는 처음 출시하고 스토브 띄우려고 했을 때나 유저들 생각하는 척 했지
이제는 인디 계에서 스토브도 꽤나 자리잡았겠다, 기존 유저 통수치고 매출 올리려는 수작밖에 안 보임
rpg는 이제 고인물 리그라 기존유저 잡기 싸움이라고 생각하는데,
스마게가 데모닉 뿐만 아니라 변신캐 유저들 대하는 거 보면, 앞으로 하향세 밖에 없겠구나 생각이 듦
개발사 입장에서야, 유저가 본캐 버리고 신캐로 갈아타면서 돌고 돌아 골드 삭제, 재료 삭제 해주길 바라겠지만,
애정캐, 본캐 버리고 성능캐로 넘어가는 유저들에게 '스마게의 유기'는 머리에 남고 가슴에 남을 것임.
카제로스 죽으면서 내가 알던 로아는 끝이 났다고 생각 함