1. 단일 게이지 + 유지형 소모 구조의 근본 문제현재 축복의 오라는 단일 게이지 기반 유지형 소모 구조입니다.
- 축오 유지 중 일반 스킬 아덴 수급 불가
- 각성기 / 신성 파도(Z) / 초각성만 수급 가능
- 유지 중 수급 가능한 스킬은 케어 핵심 스킬뿐
즉, 축오를 유지하는 순간 잠재적 아덴 수급이 전부 소실되는 구조입니다.
- 중간 해제 시 70% 반환 (30% 세금)
- 강제 격돌/특수 기믹 시 강제 종료 및 아덴 손해 발생
이로 인해
- 길게 유지하면 다음 축오가 멀어지고
- 아끼면 케어가 약해지며
- 중간 해제 시 손해가 확정되는 구조적 딜레마가 발생합니다.
개선 방향- 축오 유지 중 일반 스킬 아덴 수급 허용
- 중간/강제 해제 시 100% 반환
- 강제 기믹 진입 시 아덴 유지
- 칸 단위 소비 구조 검토 (2~3칸)
2. 트포 구조 문제- 서포트 스킬에 여전히 딜 증가 트포 다수 존재
- 실제 선택되지 않는 죽은 선택지
- 강화 대신 과도한 패널티 교환 구조
현재 역할과 맞지 않는 트포 구성으로 실질적인 선택지가 제한되어 있습니다.
개선 방향- 딜 증가 트포 정리
- 아덴 수급 / 타수 증가 / 실드 강화 중심 재설계
- 과도한 패널티 교환형 구조 삭제
3. 보호·케어 스킬 전반 구조 문제① 신성한 보호 / 율법
- 신성한 보호 기본 지속 시간 및 실드량 부족
- 힐 8% ↔ 쿨 +6초 트라이포드는 효율 대비 과도한 패널티
- 율법 보호막 트포 하향 및 지속 시간 감소
- 풀 캐스팅 강제로 케어 공백 발생
→ 단순 수치 조정이 아니라, 실전 운용 안정성을 저하시키는 구조 변화
개선 방향
- 보호막 지속 시간 최소 4초 수준 복구
- 신성한 보호 패널티 완화
- 불필요한 데미지 트포 정리
② 신성지역
- 장판형 구조 특성상 이동이 잦은 레이드 환경에서 효율 급감
- 스킬 슬롯 대비 실전 체감 가치 부족
→ 보호 효과가 명확히 체감되는 형태로 기능 보완 필요
③ 심판의 빛
- 현재 운용상 명확한 역할이 부족
- 트라이포드 구조 활용도 낮음
→ 아덴 회복 특화(스택화) 또는 카운터 기능 부여 등 역할 재정립 필요
④ 신성폭발
- 아크그리드 이후 채용이 사실상 강제되는 구조
- 과거 타수 기반 감금 해제 및 낙인 유지 정체성 약화
- 툴팁 대비 실전 체감 타수 저하
→ 타수 기반 정체성 복구 또는 역할 명확화 필요
아래는 유저들이 정리한 개선 방향 게시글입니다.
참고 자료로 사용해주시면 감사하겠습니다.
https://www.inven.co.kr/board/lostark/5558/87095?my=chuchu
https://www.inven.co.kr/board/lostark/5558/86893?my=chuchu