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[잡담] 기술 벨패 현상태랑 더 필요한점

대박링
댓글: 6 개
조회: 1385
2023-05-15 18:57:43
기술 직각으로 12% 올라갔다지만 치적이 10% 내려가버려서 

기3아1 극치 구원기준 파티에 치명시너지가 있으면

딜찍파티에서도 잔혈 경쟁 할만함.

근데 같은 조건으로 1티어 혹은 0티어 딜러가 있으면 죽었다 꺠도 못이김.

그리고 공팟에서 굳이 스카한테 치명을 맞춰주지않을꺼기 때문에...



벨패에 웅장하게 내용은 많은데
짤짤이 막으라고 추가해준 쉴드관련된 내용밖에 없는게 아쉬울 따름. 
(그동안 얼마나 짤패턴맞고 끔살당했는지 지난날을 생각하면 눈물을 찔끔...☆)
솔직히 체방따리인데 1레벨 10%나 15%줘도된다고 봄 ㄹㅇ..

드론+사람이 함께사용하는 합작스킬이 기술스카한테는 나름대로 아이덴티티인데..
요번에야 에너지버스터가 합작다워진 딜량를 가졌다고 생각함.

반면, 상향된 에너지 버스터를 사용하고 난 뒤에는
이게 같은 합작스킬이 맞나 싶을 정도로 상대적으로 어나힐의 성능 낮다고 느껴짐.
그래서 332나 422트리는 아에 못쓰겟다는 생각이듬.

추가로 아쉬운점이있다면
1. 아직도 깡통딜이 부족한 느낌이있음.  개수나 깡통딜상향이 필요하다고 생각함.

2. 기술스카에게 사람과 드론이 함께하는 합작스킬은 아이덴티티라고 생각해도 무방함.
그렇기 때문에 어나힐도 1트포 약점포착 트포 롤백이나, 에너지버스터처럼 깡통딜을 올려줬으면 싶음.





그럼에도 아직까지도 깡통딜을 5%정도는 더 상향받아야 하지않나 싶음.

그게 아니면 전체적으로 쿨타임을 1초씩 내려서 평타치는 시간을  줄이는 형태가 되던가


Lv55 대박링

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