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[잡담] 노후화된 매커니즘? 개선이요?

나는만세다
조회: 653
추천: 1
2025-05-07 13:29:19
2021년 여름 유입으로 들어온 스붕이인데, 노후화된 매커니즘 개선? 기상, 건슬, 슬레는 스카보다 늦게나왔는데? 유저많다고 맨날 건드는건가? 어짜피 보석 11개 다 끼우는 시대인데 트포는 왜안나옴?

1.시너지(공증) : 이거 진짜 동그라미 직업 아이콘만 보고 파티안받거나 2파티 유배임
/ / 시너지 변경 한줄 딸각해주면됨 사례가없나? 창술사 있음

2. 기술 : 자원소모
음식을 먹어도 서폿이 마나 자원증가라서 배터리 마름
// 이것도 그냥 서폿 버프에 마나(배터리) 한 줄 딸각해주면 됨 + 배터리 전체 총량을 늘리는것보다 소모량을 줄이고 배터리 충전량을 늘려라 요즘 어느 딜러가 자원소모에 스트레스받으며 게임하냐? 악몽셋도 끝마관리때문에 아크패시브로 나눴으면서
유산기준으로도 스킬 몇개쓰면 배터리없다

3. 유산 : 애매한 타대, 주력기 카운터, 변신시간 15초
// 홀나랑 가는거아니면 R 헤드 추뎀 버리고 해우물이나 음진받으러 다녀야함 어짜피 대가리에 안깔아줌. 기믹때 주력기 빠지면 변신게이지 상관없이 강제로 풀고 카운터 쳐야함 이럴거면 옛날에 했던것처럼 A카운트 다시 줘라 변신시간 15초 이거 변신할때 마다 딜로스 개심함

솔직히 말하면 지표가 좋게 나온다 뭐다 그거 핑계로 패싱할거라고? 스카하는 1720이후 본캐 유저들은 금손들 밖에 안남았어, 그 금손들만 남았는데 지표가 좋겠지.
근데도 스카 왜 안버리냐고? 변신의 낭만과 다른직업에서 못느끼는 타격감이 있거든 노후화된 구조 캐릭터 개선보고 머리아파서 푸념좀해본다.. 언제 찐 개선을 받아볼까

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