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[잡담] 갈증의 문제점

공상딜
조회: 814
추천: 1
2024-09-21 06:24:00
쉐닷에 트랩까지 쿨감되는 스킬이 2개 되서 이젠 실전에서 쿨누수가 감당 안되는 수준까지 옴

그럼 신속을 줄이라고? 돌대도 인질 잡혀있고 마땅히 투자할 스텟도 없음

특화는 계수도 망했고 포셔도 버리는 스탯. 치명에 투자하자니 스킬마다 치적이 20~30%나 차이나서 불균형 때문에 애매함

예전에는 백잡하면서 쿨감만 잘 굴리면 1인분은 했는데 악패로 넘어오면서 자버프 아덴기 때문에 보스가 10초간 허수아비가 되는거 아니면 0.5인분도 못하게 됨

지금 거의 잔재급 dps가 나와도 실전에서 효율이 나올까말까할 수준

근데 높은 확률로 다가오는 밸패에서 몇퍼 딸깍하고 끝날게 확실해서 눈물

컨셉을 다르게 내면 안됐는데 왜 앜패를 이렇게 조져놓은거야...


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