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[잡담] 전형적인 자존심 기싸움 패치아님??

A2e
댓글: 8 개
조회: 5024
추천: 5
2024-10-23 11:38:24
플레이 감성적으로나
지표적으로나 개박살나잇고
딜 매커니즘과 로아레이드 매커니즘을 연결해서 봐도
둘이 지금 맞물리지않아서
명백한 설계미스인데
인정안하고 구조안건드리는거 ㄹㅈㄷ같은데

대표적으로 약점포착?
원래 15초였다가 30초
이젠 60초 ㅋㅋㅋㅋ
뭔 의미여 이게

피니시스텝도 그 속도 빨라지게만 하는 그런방법뿐이 없엇나?
걍 자기들이 설계 제대로 못한거 ㅇㅈ안하고 어거지로 지표 끌어올리기 패치
떼잉

리퍼설계 주도하는애 일감 이런거주지말고
잡몹들 공격패턴 설계 이런걸로 일감이나 주슈


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