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[잡담] 미터기보고 조금은 자기반성했다

용이임니다
댓글: 21 개
조회: 3139
추천: 2
2025-04-16 13:11:21



-갈증

지금 갈증이 상위권은 아닌거같은데 하브때까지 지표보면 충분히 높은 위치임.

3막에서 더 좋으면 좋았지 안좋을리는 없을테고. 밸패 패싱당한게 뼈아프긴한데 또 상향받을 위치까진 아니었음.

리퍼 위에 직업들 꽤 많이 너프먹었으니까. 여기서 더 성능좋았으면 너프당할 위험이 있었음. 너프대신 패싱이라는거에 안도해야할 상황이었다는거지.

재학이는 저점 평균값 ㅈㄴ 잘뽑히는데 갈증 고점 뚫으면 잔재급 만들어달라는거냐? 잔재너프대상인데 너네도 너프해줄까? 이렇게 생각했을거같음



-달소

달소도 마찬가지. 구조가 불쾌하고 뭐 어쩌고 다 필요없고

미터기보면 저점 높은 편(난이도가 어렵지 않음, 설령 어려워서 제대로 못다뤄도 저점 높게 뽑힐만큼 성능이 좋거나)

평균값도 최상위권. 달소위에 직업들보면 죄다 너프먹은 잔절황야에 기공이고 너프직업제외하면 3위권 이내 최상위.

지금도 당연히 달소가 안좋은 편은 아닐거라 생각함

냉정하게 데이터만 보면 달소든 갈증이든 저점은 낮은편아니라 저점높은편이고 성능도 ㅈㄴ 잘뽑히는중임.

밸런스패치 패싱이후에 순위변동이 있을지언정 하위권은 절대 아닐거고.
지금 요구하는대로 구조개선 싹다 해줄거면 무조건 성능너프먹을거임. 성능 유지하면서 난이도 낮추면 가뜩이나 저점, 평균값 최상위권으로 뽑히는데 순식간에 오밸되어버림.

달소는 재학이 입장에선 저점 ㅈㄴ잘뽑히는데 뭐가 자꾸 어렵다고 지랄이지? 이렇게 생각했을수도 있음. 데이터보니 구조개선보다는 그냥 고점 뚫어주는게 맞는거같음. 고점은 최상위까진 아닌느낌이라서.
오히려 잘치는 유저입장에선 달소 난이도따위가 문제가 아니라 고점 막힌게 불만일수도 있음;;

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