우리도 상시치적 유지하면서 겜 하고 싶음.
어떤 유저든 본인이 가진 시너지 있으면 상시유지 안하고 싶겠음? 당연히 하고 싶지
하지만 건슬들 가끔 치적 시너지 비는거 이유가 있음.
1. 개씨발 좆같은 채널링 구조 + 더욱 열받는 치적 불균형의 콜라보레이션
조우하고 치적 묻히고.
우리는 단타 툭툭 치는게 아니라 ...탕 탕 ............탕 (딜지분 1위임. 이걸로 시작함.)
탕 탕 탕 탕 (이제 두개째임 아직 많이 남음)
타 타 타 타 타 타 탕 (이게 세번째 스킬임.)
탕 탕 ........... 타타타 (휴우 주력기는 끝났음.)
이제 치적 다시 묻히고 보조 스킬 대퍼레 쏘고 나면 첫째줄부터 다시 시작함.
문제는 저 위에 주력4개 스킬이 존나 길어서 치적 묻히고 털고 있으면
뒤에 두개는 중간에 치적이 끊어지는 시간이 있음. 하지만 샷건치적이 +20%라서
흰줄없이 쾌적하게 딜타임 이어나갈수 있음.
만약 샷건부터 털기시작하면, 라이플때 치적이 사라지면서 흰줄을 보게 되는데 있어선 안될일임.
라플 털고 치적 묻히고 다시 샷건 털라고? 샷건 치적 충분한데 굳이?
그 프레임이면 얼른 주력기 마저털고, 보조기전에 시적 묻힌다음에 보조기 터는게 더 나음
결론 치적 6초라는 조루 지속 시간 + 길고 긴 주력기 체널링 시간 + 치적 불균형 = 치적 시너지지만 치적이 비게됨
스탠스 캐릭이라서 치적이 핸드건에만 붙어있는것도 족같음을 담당함.
딜포지션 찾으러 갈때, 스킬 털다가 바닥 피할때 스페쓰면서 스탠스 변경해서 이동기로 쓰는게 핸드건임
라플+샷건이 동시에 쿨도는게 아닌 이상 딜타임에는 핸드건 가는거 자체가 문제라서 그럼
해결법?
저기 저 콜라보중 하나만 개선해도 해결됨
치적시간 늘려주던지, 체널링 시간 줄여주던지, 치적 불균형을 없애서 치적 시너지 없이 못패개 하던지
근데 벨패때 아무것도 안 건들임. 엌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
벨패 이후 딜/체방/무력/파괴 모두 병신인데 이젠 인식까지 병1신에 걸 맞게 바뀜 ㅋㅋㅋㅋ
현실 시너지 발사대 바비인형인데, 시너지마저 똑바로 못넣는 종잇장 장난감 비비총 딱딱빵야 쏘는 병신됐음