얘기에 앞서 건슬 3년차 ㅈ같음에 잠시 브레이커로 재미보는중인 풀초월 건슬유저임
우리가 보통 얘기하는 원하는 밸패는 '고점' 기준임
하지만 밸패는 '평균치' 를 보고 패치를 하며 거기에서 오는 괴리감 때문에 더욱더 "내부지표가 있긴해?? 밸패팀이 있긴해??" 하고 욕을할수밖에 없음
그럼 여기서 왜 저렇게까지 차이가 날까? 를 지금까지의 레이드 경험을 토대로 생각을 해봤음
난 공팟유저임 하멘도 한달쯤 전부터 지인공팟갔고 그외에는 전부 모든레이드를 공팟으로만 다녔음 그러면서 느낀건 카멘이전엔 트라이때 타대가 확실히 유리했음 왜냐? 패턴들도 카멘만큼 백안전이 아니기도하고 사멸들이 빡숙이 되기전에 타대들의 좋은 딜각으로 레이드를 금방금방 넘겼음 그렇기에 숙련도가 쌓일수록 사멸이 점점 올라오고 결국 나중가서는 사멸이 앞서게됨
하지만 그 이상 숙제로가는 시기 즉, 밸패시기에 해당하는 지표의 안정화 시기에는 사멸및 구조가 복잡한 피로도 높은 직업의 유저들은 늘 반복적인 가지무침에 지쳐 대충 플레이를 하게되고 워낙 고점이 높은 캐릭들 이다보니 그래도 1인분이 가능해짐 반면 트라이때 먹고다니던 타대들은 어느정도 숙련된 시기에 사멸들한테 매번 따이기때문에 대부분 계속 열심히 치기도하고 앞서 말한 직업들에 비해서 대충쳐도 편차가 적기에 마찬가지로 상대적으로 1인분 혹은 그 이상이 가능해지게됨
결국 안정화된 평균적인 지표를보면 서로간의 실전 갭차이가 우리가 생각하는 고점간의 갭차이보다 매우 작을거로 예상이됨 실제로도 공팟 mvp 보면 저런수준이고
근데 카멘에서 저 모든게 무너진거임
레이드 자체의 난이도가 올라가면서 초반 카멘은 딜이 매우매우 모자랐고 모두가 빡숙이 되어야 클리어가 가능했기에(백안전 많기도하고) 건슬을 포함한 타대들이 트라이시기조차 가족사진에 들기 힘들어졌음 그래서 아마 저시기 기준으로 밸패를 했다면 상향폭이 훨씬 컸을거라고봄
하지만 마찬가지로 그 이후는 같음.. 초월을하고 숙련도가 올라가며 클리어 시간이 매우 널널해지는 숙제시기가 되면서 위에 말했듯 대충 1인분만 하자 라는 유저들의 빈도수가 높아지고 숙코들도 생겨나기 시작했음 놀랍게도 또 이런시기가 내부지표적으론 안정적인 시기이기에 그걸로 밸패를 하게되고 결국 건슬같은 딜러들과 흔히들 말하는 사기캐들의 갭차이는 또 줄어들게되면서 건슬들의 사진출현 빈도가 올라가게됨
건슬자체가 오버렙 아니면 잘 안받아주기도 하기에 밑줄 들고오는 사람들 보면 대부분 오버렙이거나 위에말했듯 고초월 이상의 매우 널널한 편한 파티들임 근데 그거들고와서 나좀 잘치네 하면서 금손호소에 할만충을 하는거지 ㅋㅋ
그래서 난 더욱이 건슬 구조개선이 아니면 딜딸깍으로 날아오를수 없다고 보는거임 내년에 초각성까지 있으니 뭔가 그전에 해줄거란 기대도 줄었고..
당연한 얘기지만 내부지표를 공개하지 않는이상 모든건 뇌피셜일뿐임 하지만 만월, 블레이드의 고점을 생각했을때 갈증, 체술의 고점을 생각했을때 이번 밸패가 우리가 얘기하는 '고점' 과는 매우 다르다는걸 알수있음