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[잡담] 스커 주저리

숲속의작은흙
조회: 772
2024-06-12 09:10:57
스커 현 상황에 대해 혼자서 끊임없이 고민하고 어떻게 변경 되어야 할까 생각해 봤는데 그냥 다른거 다 필요 없으니까 버블 수급량 지금의 3배 정도로 늘려줘라 뭐 아덴 모양 호랑이나 폭쇄진 이동 이나 운룡각 보스 뚫림이나 여러가지 많은데 그냥 그런 힘든거 말고 스마게가 잘하는 "수치딸깍" 해주면 좋겠다 이게 터무니 없는게 아니라 스커는 고특화 사멸 캐릭인데 모든스킬이 빗나가면 안되는 패널티를 들고 이동기 하나 없이 패턴파훼및 딜을 넣어야 함(운룡각은 버블수급및 아드 발사대임) 여기서 저 모든스킬이 빗나가면 안되는 패널티를 지워달라 이소리임 바뀌게 되면 사이클은
첫 조우시 운운운 붕격폭 번뇌 (남는스킬)호 가 되고 그이후 부턴
붕폭 번뇌 격호 가 가능해짐 이말은 운룡각을 온전히 이동기로서 사용가능 해지고 그에따라 운룡각의 보스뚫림도 오히려 이용할수 있으며 버블수급을 위해 억지로 쓰던 월섬각을 빼고 일반스킬중 가장 강력한 방천격을 쓰는게 정석이 됨 거기다 일반몹에게 스쳐도 끊기는 스킬들을 못맞혀도 남는 스킬로 버블을 수급해 사이클을 복구할수있음 즉 저점을겨냥한 패치임 스커 하면서 가장 재밌는게 끊임없는 사이클을 통한 딜사이클 이지만 동시에 스트레스의 가장큰 요소라고 생각하기에 그사이클에 지대한 영향을 미치는 버블 수급량이 제일 이라고 생각함 특화 효율이 똥망인것도 정상참작 가능하고 솔직히 초각성 미네랄이든 뭐든 고특화 캐릭주제에 각성기 씹노딜이라 피면용 아니면 조또 안쓰고 초각성이 창술 일반 각성보다 딜 구리것같아서 레이드하면서 볼일도 얼마 없을것같은데 걍 스커 너네도 우리가 생각하고 있다는 시늉이라도 했으면 좋겠고 그시늉이 버블 수급량 이라 생각한다
혹시나 버블수급량 저정도면 일격은 4오의 쓰고 오의는 5오의 쓰지 이런 얘기도 있을것같은데 일격은 스마게가 또 잘하는거 직각설명에 "한줄추가"로 오의사용 제한 3개 박으면 그만이고 나선경은 그정도로 죽였는데 족쇄로서 추가 할거면 하게 둬라좀 이상이다

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