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[잡담] 일단 제목은 슈차 일격스커

스커재밌음
댓글: 4 개
조회: 2075
추천: 1
2024-07-23 20:58:01
안녕하세요. 그냥 재밌게 스커하는 일반 유저입니다.

여러가지 생각들이 떠올라서 끄적여 봅니다. 생각은 나눌수록 좋으니까요. 댓글은 안답니다(현생이슈)

딜 기대값과 초각성스킬은 배제하고 생각했습니다.

우선은 여러 선발대분들이 올려주신 자료들을 토대로 생각했습니다. 크게 4가지가 눈에 띄었습니다.
1. 16버블 채우고 강화오의 사용시 4버블이 채워지지 않는다.
2. 이로 인해서 아크패시브 사이드노드 완전충전 사용시 강화오의는 뇌, 호 번갈아가며 나간다.
뇌호뇌호 뇌 ㅣ 호뇌호뇌 호
3. 고특화 임에도 채우기 힘든 4버블과 부족한 무력(이 부분은 뇌피셜)
4. 예상각인 원아저예 +@의 부재, (기습 or 안상, 뇌피셜)

이번에 기존대비 기습 각인의 개편과 아크패시브 진화의 일격으로 굳이 백을 안쳐도 된다고 판단, 말그대로 보너스 개념으로 생각이 되었습니다.

이들을 종합하니 완충을 쓰지않는 슈퍼차지를 쓰는 일격스커에 도달했습니다. 특징으로는,
1. 16버블 강화오의 뇌호격 이후 호뇌호뇌호 로 16버블 채우고 강화오의를 뇌호격으로만 쓸수있다.
2. 호뇌호뇌호 에서 호호호를 332, 323, 233으로 유동적으로 털 수있다. 422, 242, 224도 가능함
3. 강화오의를 뇌호격으로 쓰기위해서 호뇌호뇌호 로 16버블이 강제되므로 호왕은 4버블을 채우지 못한 채 써야됨. 자체적으로 딜손실이 나므로 슈차를 채용했을 때 딜증을 받지 못해도 크게 손해가 아니라고 판단함.
4. 슈차로 인한 각성기 패널티가 있다. 그러나 각성기 쿨이 300초인 점을 고려함.
5. 슈차 각인으로 뇌호격은 노패널티로 쓸 수 있으면 차지속도가 빨라져 상대적 이득 + 딜증(유물슈차 21%)
6. 백을 잘 쳤을 시 얻는 고점이 부족함(수치는 잘 모릅니다)

가 있겠네요.

고점을 보려면 완충 기습의대가 일격스커가 맞겠지만 딜은 살짝 낮추고 여러가지 재미와 유틸을 챙기는 것도 정신건강에 좋을 것 같습니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 답글은 안답니다(현생이슈)

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