이게 스커 깡통은 일단 둘째치고
스커는 두 직각이 겹치는 요소가 있다보니 후방기습-치명적인 오의 둘다 현재로써는 유효한데
다른 직업들보면 3티어 사이드 노드까지도 직각마다 차별성을 줬음
즉 깨달음 최종포인트는 한쪽 사이드,메인까지만 찍을수있는 116포인트일거같고
난무는 후방기습 일격은 치명적인 오의 이렇게 갈랐다고봄
이러면 엥?? 사이드 노드 찍는데 옆에거 찍을수있고 치명적인 오의도 유효라
나는 후방기습 안찍고 치명적인 오의 찍을건데요? 이럴텐데
지금 시점에서는 저래도 됨 하지만
이새끼랑
[스트라이커]
- '오의 연계' 패시브를 '난무 강화' 패시브로 변경하였습니다.
- 기존 : 엘리멘탈 게이지 획득량이 20.0% 증가한다. 오의 스킬 사용 후 일반 스킬을 사용하지 않고 오의 스킬을 사용할 경우 오의 스킬의 피해량이 추가로 5.0/12.0/20.0% 증가한다. 오의 스킬 사용 시마다 5.0초간 공격속도가 4.0%씩 최대 8.0%까지 증가하지만, 일반 스킬 사용 시 효과가 사라진다.
- 변경 : 일반 스킬 피해량이 20.0% 증가하며, 일반 스킬 사용 시 엘리멘탈 구슬을 0.5개 획득한다. 오의 스킬의 공격속도가 10.0% 증가하며, 오의 스킬의 피해량이 5.0/12.0/20.0% 증가한다.
이번에 오의난무 개선 받은거 보면 일반 스킬 피해량을 줄이는게 아니라 오히려 메인노드까지
20%딜증이나 추가하면서 일반스킬 딜비중을 늘리고있음
이러면 깨달음 풀포인트 열리면 일반스킬 딜증 30%에
오의난무는 초각성 스킬이 대놓고 일반스킬이라는걸 암시하고있다보니
지금도 방천격의 딜비중이 이전보다 높아져서 무시하기 그런데
초각성까지 열리면 일반스킬의 딜비중이 더더욱 높아질거라 오의 딜증만인 치명적인 오의 대신
오의.일반스킬 다 적용받는 후방 기습을 채용할 확률이 매우 높다고봄
= 백어택 못버림
3줄 요약
1.다른 직업들보면 3티어 사이드 노드까지도 직각마다 갈라둠
2.난무 지금 일반스킬 딜증 퍼주는 중이고 초각성까지 일반스킬로 나올거라 치명오의 효율이 떨어질수밖에없음
3.고로 일반,오의 둘다 딜증받는 후방기습 채용할거라 백 못버릴듯