https://www.inven.co.kr/board/lostark/5770/92506?name=nicname&keyword=%ED%85%8C%ED%95%98&sterm=9906930
------------------------------------------------------------------------------------------------
아무 개성없는 환류 직각에 대한 개편이 매우 시급함
순간적으로 공이속 상한초월같은것도 괜찮을거같고
스택형 버프도 족쇄지만 그래 있으면 차라리 좋을거같음(갈증도 이번에 15초되었으니 그정도로다가 3스택짜리?)
(디아3 탈라샤세트처럼 불/얼음/전기 스택이 따로굴러간다던지 시너지가 발휘된다던지 속성에 대한 메리트를 살리는방향도 생각해볼법함)
이중스킬시전 이런것도 괜찮을거같음(점멸 1회당 스킬 2개 동시사용같은거)
(근데 이건 리퍼가 가질만한 컨셉인듯. 만약 달소가 개편받으면 이런방향으로 가지않을까? 그림자가 찌른다던가)
아니면 점멸 1회당 캐스팅스킬 1회 즉발 이런것도 괜찮을거같음
아니면 z를 마력의단검같은걸로 찌르는스킬로 변경한다던지(D&D 검은마법사 멋있음 ㅇㅈ?)
(이번 리퍼 개편이 내 생각과는 좀 달랐는데 암튼 나메를 보내버린다던가 이런것처럼 뭐라도 할수있잖아 뭐라도 넣어줘)
차라리 마나관련을 아예 건드리는것도 가능하긴하고(악몽과 연계되는 마나번 컨셉. 근데 이건 악몽에 너무 의존하는 감이 있어서 개인적으로는 별로같음)
아무튼 환류 직각 개성있고 재미있게 바꿔주어,,,,
아이디어받음 좋은거있으면 꾸준글에 추가해드림
------------------------------------------------------------------------------------------------
내가 위 꾸준글을 작년에 한참 썼었는데
지속딜러 마법사라고 컨셉을 가지면 안되는거 아니잖아? 점멸은 그냥 니들이 준거니까 다른거 추가하면 안된다는 보장도없잖아?
마법사 컨셉 할만한거 많잖아? 애초에 환류라는게 비교적 빠른 컨셉으로 나온것도 맞잖아? 빠른 마법사라고 하면 D&D만 봐도 존나 빠르고 멋있잖아?
핸드거너는 왜 자꾸 뭘 해주는건데? 환류는 뭐 해준거 있음?
대체 환류는 컨셉이 뭐임? 생존력이 너무 높아서 점멸을 잠가야겠다 라고 생각한거임 진짜?
나는 진짜로 모르겠어 뭐냐고 뭐 화강 환류같은건 기동성좋고 편하니까 평생 쓰레기 바닥깔개나 하라 이거야?
이 좆같은 진짜 도저히못참겠네 깔끔하게 접던가해야지
(다시 읽어보니 달소 나는 분신쓰는걸로 바뀌었으면했는데 결국 스택이라 아쉽다는 생각도 드네)
(스택형 버프도 족쇄지만 그래 있으면 차라리 좋을거같음 <- ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시발 이게 예측이 맞네 근데 점멸을 봉인하는 그런....)