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[잡담] 밸패 담당자가 병신이니깐 의견이 갈리는것도 레전드긴 하네

띵장임당
댓글: 1 개
조회: 722
추천: 1
2025-01-30 13:19:27
어휴 그냥 현 상황이 안타깝다 안타까워

특화효율도 병신인 캐릭터에 아크패시브로 점멸 딸깍 한개 넣어줘서
타 직업이랑 비교했을 때 플레이 경험은 크게 차이도 없어
그렇다고 점멸 판정은 스페급 판정도 아니고 어느 지점에선 되고 어느 지점에서는 안되고 걍 불쾌하고
도약 고려 안한 밸패로 딜은 나락을 가
카멘 때보다 더 쓰레기인거 같은데
물론 밑에 더 안타까운 직업들에겐 죄송하지만 
최소한 폭딜형 캐릭으로 설계를 했으면 폭딜을 주던가
아님 딜 평준화를 시킬꺼면 체방을 올리던지 유틸을 주던지
당장 모르둠 잡기 잘못 맞으면 반피가 나가는데 

언제까지 하위레이드의 왕으로 군림할꺼임?

물론 직업 조금이나마 더 쌔지려고 연구하시는 분들 나쁘다고 뭐라하는건 아님
근데 스마게가 병신같이 딜만 보고 밸런스 패치를 하는데 어캄 
그러니깐 굳이? 저걸 써야하나 싶은 생각밖에 안듬
그러다가 차기 도약 3티어, 4티어 노드로 밸런스 잡겠다고 밸패 유기 선언한다?
그럼 그냥 로접을 하던지 소서를 접던지 하는게 정신건강에 이로움 ㅇㅇ 

Lv3 띵장임당

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