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[잡담] [환류] 아크그리드 DPS 증가량 계산

kpee
댓글: 13 개
조회: 746
추천: 2
2025-09-11 21:08:13

-. 3가지 조합만 비교함
-. 캐환은 스킬트리, 사이클을 어떻게 해야할지 몰라서 귀찮아서 안함 (점화하고말지)

-. 딜 증가량은 아크 그리드 적용 후 스킬 트리가 바뀌어도
  현재세팅(고정값) v.s 아크그리드세팅(스킬트리, 각인, 치신비율 등 모두 적용) 으로 계산함

-. 전설/유물/고대 떡작 기준 계산값

0. 현재 세팅
 > 치30신10 끝1금2
 > 원예아타마
 > 블10리리아해인천돌1
 > 8겁작

1. 즉발세트1 (편향/직류/화뇌)
 > 치30신10 끝1금2
 > 원예아타마 → 원저아타마
 > 블10리리아해인천돌1 → 블10리리아해천돌1
 > 8겁작

 ● 전설 12.5%
 ● 유물 20.1%
 ● 고대 23.6%

2. 즉발세트2 (편향/교류/무결)
 > 치30신10 끝1금2 → 치16신24 끝1금2
 > 원예아타마 → 원예아돌마
 > 블10리리아해인천돌1 리리아해천돌10
 > 8겁작

 ● 전설 9.5%
 ● 유물 17.1%
 ● 고대 20.6%

3. 라볼 (응축/와류/청뢰)
 > 치30신10 끝1금2
 > 원예아타마
 > 블10리리아해인천돌1 → 블10리리아해천돌1
 > 8겁작

 ● 전설 13.6%
 ● 유물 25.8%
 ● 고대 29.4%


-----------

1. 여전히 라볼트리가 가장 강하다
2. 즉발1vs라볼 딜차이 : 전설 0.9% / 유물 4.7% / 고대 4.6%
3. 즉발세트1을 최적화 하면 3%대로 줄어들지도..?
 > 익천도 최일트포라 극치가 좋긴 할텐데 최적화 나와봐야 알겠지만..
 > 종말을 쓰냐 마냐가 3%차이였다..
 > 물론 딜압축이 종말보다 라볼이 압도적으로 좋긴한데?
4. 나는 전설이다 (유물코어가 없다는 뜻)


Lv24 kpee

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