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[잡담] 점화 무력화 개선안에 대한 개인적인 의견

네이즈비
댓글: 2 개
조회: 325
2025-11-06 13:21:46
신비한 마력 
기존: 적을 공격하여 적중 시킬 때마다 일정량의 신비한 마력 게이지가 증가되며, 30% 이상을 모으게 되면 마력 방출 및 점멸 스킬을 사용할 수 있다. 마력 강화, 마력 해방 상태 중에는 신비한 마력 게이지가 회복되지 않는다.
변경: 적을 공격하여 적중 시킬 때마다 일정량의 신비한 마력 게이지가 증가되며, 30% 이상을 모으게 되면 마력 방출 및 점멸 스킬을 사용할 수 있다. 마력 해방 상태 중에는 신비한 마력 게이지가 회복되지 않는다.

마력 방출
기존: 캐스팅 스킬의 시전시간이 짧아지며, 속성 스킬들의 피해량이 몬스터에게는 9%, 모험가에게는 2% 증가 효과가 적용된다.
변경: 캐스팅 스킬의 시전시간이 짧아지며, 속성 스킬들의 피해량이 모험가에게는 2% 증가 효과가 적용된다.부위파괴 레벨이 1레벨 증가하고, 무력화 단계가 한단계씩 상승한다. 마력 방출 상태 중에는 신비한 마력 게이지가 감소하지 않고 스킬 적중 시 신비한 마력 게이지 획득량이 50% 감소한다. 마력 방출 종료 후에는 신비한 마력 게이지가 초기화되지 않는다.

사용하기 까다로운 마력방출을 활용한 무력화 개선에 대한
개인적인 생각입니다.

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