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[잡담] 소서 무력버프가 유의미해지는법

민초홍어
댓글: 2 개
조회: 689
추천: 4
2025-11-06 14:01:29
3종 기준 비해방때 익플 천벌쓰면 대강 5초정도 쿨밀림 발생하는데 
비해방 기믹할때 쿨밀림 신경안쓰고 스킬 안아끼면서 다 털게 해방하면 익플 천벌 초기화 시켜주면 됨
(불완전에서는 말이 안되니까 3종/촉매 아크그리드에 넣어주던가)

아니면 달소처럼 아크패시브에 자체 무력증가 넣어줘야됨
본인 달소도 키우는데 실제로 아크패시브에 무력증가 생기고나서 지속은 별로여도 순간무력은 괜찮은편임
근데 이렇게 해줘도 인식때문에 종막가면 제물 지명1순위임 

===

달소하면서 느끼는건데 실제로 무력이 얼마나 쌘지가 아니라 지금 무력때문에 걸러지는 인식 안좋은직업들 생각보다 크게 버프해줘서 인식 먼저 개선하고 너프하던가 하는게 우선이지않을까? 

무력 버프를 왜 함 인식때문에 걸러져서 해주는건데 인식변화 생기지도 않는 찔끔버프가 무슨의미인가 싶음 무력있는 레이드에서 직업마크만 보고 거절때리거나 거부감 먼저 드는데 

옛날에야 특치캐릭=딜 치신캐릭=기믹 이였는데 지금은 딜량 다 똑같이 만들어놓고 특화캐릭은 그럼 존재이유가 뭐임 도대체 지금 무력ㅄ들 거의 다 특화캐릭인데 숙련에 붙어있는 무력증가를 특화에 붙여주던가 하는게 맞지않음?

그래도 리퍼는 사람들이 갈증으로 착각해서 덜 걸러지는데 소서는 내가 신청할때부터 거절당할거 생각하고 마음쓰면서 신청넣는게 ㅈ같아서 글 씀 인벤에 글 잘 안쓰는데 혹시나 스마게가 봐주길바래서 씀  

Lv14 민초홍어

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