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[잡담] 끝마종 빌드 딜사이클 공유

별마라
댓글: 6 개
조회: 2824
2024-03-07 23:10:02
들어가며
현재 인페, 아애, 혹부 채용 빌드에서 끝마종 할 시 아덴을 다 못 채워서 1~2초 종날 쿨이 미리 도는 문제를
허수아비상에서 최소화한 딜사이클입니다. (실험은 최마증3, 정흡2를 추가한 상태에서 진행하였습니다.)


A. 해방 구간
종 - 해 - 인 - 돌 - 블 - 익 - 천 - 블 - 인 - (끝마) - 종 - 아 - Z - 혹부

해설
(1) '종말 - 아애'를 날리고 종말이 맞자마자 Z키를 눌러 해방을 꺼줍니다.
(2) 이어서 바로 혹부를 사용해주면, 혹부 쿨타임을 종날 앞에 놓을 수 있습니다.


B. 비해방 구간
~ - Z - 혹부 - 인페 - 짤스킬 - 인페 - 혹부 - 종날

해설
(1) 비해방 구간에선 인페 2번, 혹부 2번이 돌아갑니다.
(2) 혹부를 시전해 두면 아덴이 채워지므로 종날 쿨이 돌자마자 당겨둔 뒤 A 사이클을 반복합니다.



한계점
(1) 최마증3을 준 상태로, 끝마를 무한히 지속할 순 없었습니다.
(2) 2~3번 까진 매우 높은 확률로 끝마를 유지할 순 있었으나 4~5회 사이클이 반복될수록, 블레이즈, 인페르노 쿨의 한계로 끝마 진입 난이도가 올라갑니다.
(3) 유연하게 상황에 따라 비해방/해방 구간 중 인페나 블레이즈를 아껴주는 것으로 끝마 유지력을 높일 수 있습니다.
(4) 실전에서 상황변수로 인해 1~2초 쿨을 기다리는게 큰 문제가 아닐 수 있다고 생각합니다.



참고 영상
https://www.youtube.com/watch?v=6ikXURcnkQQ

위 영상은 급하게 추가한다고 좀 저는 부분이 나오는데 너그럽게 이해해주시길 바랍니다.

Lv11 별마라

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