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[잡담] 결국 창의력이 존나 후달리고 게을러서 생긴 일임

워시맙
댓글: 5 개
조회: 1321
추천: 1
2024-08-09 22:56:04


현타가 로아 레이드 구조와 정 반대라는걸 알면서도
억지로 저렇게 꾸역꾸역 아크패시브에까지 컨셉끼워넣은 이유?
다른거 없음. 그냥 캐릭터에 차별성을 둘 능력이 없는 거라고 봄.

시발 솔직히 포식 본캐님들아
현타 솔직히 재밌고 쾌적하고 좋다고 생각하는 사람 있음?
근데 이걸 스마게가 모를까?

딱 봐도 이미 수개월 전부터 사내 회의에서  
"음 포식자 현타 얘기가 많던데, 어떻게 적용할까요? 삭제해야 할까요?"
이런 얘기가 한번쯤은 나왔을 거임. 그런데
"삭제하면 그 캐릭터 스타일이 너무 없지않나? 그럼 리메이크 해야하는데? 그냥 진행해~"
이렇게 된거라고 생각함ㅋㅋㅋㅋ

레이드 구조와 정반대 캐릭인 병신이면 
실수라고 인정하고 아애 개선을 해서 새로운 스타일을 뽑아 낼 생각을 해야지 ㅅㅂ 
꼭 머리쓰기 싫어가지고 꾸역꾸역 집어넣다가 욕만 처먹으니 화가 나겠어 안나겠어?

처단도 마찬가지임 ㅅㅂ 러스트로 드러누운게 도대체 언제쩍 얘기인데
족쇄는 시발 진짜 무슨 도망을 갈 곳까지 차단해버리노

아바타로 돈 빨아먹는 캐시카우같은 캐릭터라 수익은 나와서
그냥 설렁설렁 하는게 맞다고 본다

이렇게 얘기해서 설사 반영한다고 하더라도
새로운 스타일은 뽑을 생각 안하고
그냥 현타삭제 딸~깍~ 아덴기는 없어용 ^오^
이게 정배다 ㄹㅇ


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