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[잡담] 그믐 사신의부름+광월야 허수 dps

춤추는라이언
댓글: 2 개
조회: 773
2025-09-20 00:34:41


사신의부름 전설코어에서 유물로 올리니까 dps가 최소 15%이상 오른거 같네요

기존에 하베스트 썼었는데 유물로 바꾸고 나서는
사신의부름 유물코어 효과에 운명 발동시 사신스킬 피해량 2회 동안 12% 증가 << 이거 때문에 

하베스트는 못쓸거 같습니다. 하베스트의 413 트리로는 사신스킬 딜증 효과를 온전히 받기 어려운거 같아요.
스레싱으로 허공에라도 계속 굴려주면서 사신 딜증을 유지시키는게 중요한 듯

그리고 하루종일 굴려봐도 정형화된 사이클로 실전에서 굴린다는건 불가능 한 것 같습니다...
허수아비조차 쿨들이 짧아서 계속 꼬임.

이유가 사신스킬 주력기 순서가 1. 피날레, 2. 길로틴, 3. 소울시너스 인데 이렇게 굴리다 보면 쿨이 겹치고 다른게 노는 경우가 자주 발생합니다. 그럼 자연스럽게 병목현상으로 딜로스..

그래서 팁이라고 할 만한거 몇 개 적자면

1. 사신스킬 쿨이 도는 동안 운명스택 최대한 3에 맞춰놓기
-> 영혼석 3개를 채워놓은 뒤 스레싱이나 루나틱 등으로 운명스택을 3에 맞추어 놓게 되면 피날레, 길로틴, 시너스 쿨이 같이 도는 경우 빠르게 연달아 사용 가능합니다.
(강화피날레 -> 드레인+루나틱 -> 강화길로틴 or 강화시너스)

2. 리탈 스피닝을 가능하면 경계 마지막에 쓰기
-> 경계 진입시 살귀쿨감 40%를 이용해서 영혼참수를 쓰자마자 리탈을 쓰게되면 영혼석 게이지도 온전히 채울수 있고 쿨감도 5초정도 받을 수 있습니다.
(대략 경계게이지 절반쯤에 리탈을 사용하면 경계진입시 돌아와 있습니다.)

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