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[잡담] 망소빙 복구싸이클 분석

Cafebene
댓글: 10 개
조회: 1292
추천: 4
2026-05-19 17:19:46
망소빙 복구싸이클 간단분석 및 싸이클 연구입니다.

https://m.inven.co.kr/board/lostark/5996/36164
해당 글의 2번싸이클, 4번싸이클 비교입니다.

2번싸이클
사신화 - 아 글 베 길 시(피) 글 아 오 베
비사신화 - 소드 야드 글 아 오더 베 베 길 시 오더 소드 야드

4번 싸이클
사신화 - 아 글 베 길 시(피) 글 아 오 베
비사신화 - 소드 야드 글 아 오더 베 길 소드 베 시 오더 야드

차이는 2번싸이클이 cpm이 빨라 dps 2퍼 가량 높고, 대신 4번싸이클은 3ㅡ4초뒤 소드 여분을 사용할수 있어 복구싸이클을 굴려야하는 경우가 줄어듭니다.


복구싸이클
베베글아길시 ㅡ 오더 ㅡ 모든 망자1회 ㅡ 길시베베 ㅡ 소드오더야드

복구싸이클에서는 기본싸이클대비 글아1회가빠짐
아글이 베스쿨감을 먹지않으며, 최소 3ㅡ4초가량의 cpm손실 발생

아글1회분의 총 딜지분은 약 19%로, cpm환산시 약 3.325초가량의 싸이클 밀림과 동급입니다.
4번싸이클에서 소드가돌때까지 걸리는시간과 거의 비슷하므로, 복구싸이클이후에 아글베스못먹고 3ㅡ4초가량 늘어지는거 제외하고도, 4번싸이클에서 기다렸다 소드쓰고 2아글하는것과 차이가 별로 없습니다.
4번싸이클에서 소드를써서 2아글을하면 이후싸이클 cpm손실도 없기때문에, 대부분의경우엔 소드쿨감 먹이고 2아글을 기다리더라도하는게 이득입니다.

따라서, 일단은 4번으로굴리고, 삑나면 소드기다렸다 쓰고 2아글하기 ㅡ 이게 2번으로 굴리고 삑나면 복구싸이클 쓰기보다 리스크가 많이 작아보입니다.
물론 소드기다렸다 써도 안차면 사고긴한데, 그래도 일단 2퍼차이긴합니다. 한번이라도 삑나서 복구싸이클 굴려야하는 경우가 생기면 역전될 차이라봐요.

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